回调我烛对 龙族:卡塞尔之门 的评价
龙族游戏,一如既往的让人失望。
简单来说一下爆率问题:1可能因为角色池少,所以出货率高,2 因为是需要原角色品质相同的碎片,所以需要抽很多本体,但是心愿单需要抽150次才能开启,心愿单开了,也只是提高概率罢了。绘黎依的问题,我看内测有人发过,运气好的毕业需要1.3k软妹币,运气不好保底出的,而且只出一个的需要2k到3k之间(毕业)
,因为这是大家说的传说中的人权卡,看别人说免费送,但是按目前钻石的保留度来看,能抽到4只算不错的了。
其次:很多人担心阵容问题,打不过的问题,不知道玩谁的问题,完全不需要担心,因为是纯数值问题,两个人战力接近,确实需要看卡与卡之间的融合度,但问题真的不大,战力确实说明一切,除非差1到3千战力,这种情况下再合理安排,不然不会对胜负有影响。而且游戏玩的人少的可怜,上来就被这种画风赶走了。
我不知道现在这种卡牌游戏怎么了,命运是这样的,1999是这样的,之前的老古董确实没话说,毕竟年代久远,画质一些问题再单独拿出来大更新,工作室确实不是很愿意再去搞了,个个小人卡通,也不说大头吧,这个游戏头的比例算正常的吧。
礼包满天飞,这个倒是没有很明显,起码排列还算整齐,因为绘黎依还没有出来,也不知道具体在公测里面表现怎么样,体力花完的情况下,没有任何“逼氪”行为这是事实,卡牌游戏卡关正常的很,且游戏内资源获取确实过于简单,没什么难度(一键跳过确实爽哈)
但是这个游戏。。除了IP不一样,界面比那个游戏简洁了一点(毕竟那个游戏是老游戏了,出的东西多也正常)这个炼金武器是合成项了。。。。我感觉没什么区别。。。。特别是那个装备升级,还有副本。。。。。
皮肤带属性!皮肤带属性!皮肤带属性!
优点:立绘好看,配音还行,剧情和动漫差不多,养成难度适中,界面简洁,游戏难度很低,发热正常(不开空调基本上保持正常温度,虽然已经秋天,但还是热,大家注意防晒,多喝水),福利算好,但是卡牌游戏,而且刚开服,也很正常,相比较之前,福利确实少了一点。
缺点:建模。。算了,你们辛苦了。画质,大部分人的都不好,尤其是建模,但是大招动画还可以。
简单来说一下爆率问题:1可能因为角色池少,所以出货率高,2 因为是需要原角色品质相同的碎片,所以需要抽很多本体,但是心愿单需要抽150次才能开启,心愿单开了,也只是提高概率罢了。绘黎依的问题,我看内测有人发过,运气好的毕业需要1.3k软妹币,运气不好保底出的,而且只出一个的需要2k到3k之间(毕业)
,因为这是大家说的传说中的人权卡,看别人说免费送,但是按目前钻石的保留度来看,能抽到4只算不错的了。
其次:很多人担心阵容问题,打不过的问题,不知道玩谁的问题,完全不需要担心,因为是纯数值问题,两个人战力接近,确实需要看卡与卡之间的融合度,但问题真的不大,战力确实说明一切,除非差1到3千战力,这种情况下再合理安排,不然不会对胜负有影响。而且游戏玩的人少的可怜,上来就被这种画风赶走了。
我不知道现在这种卡牌游戏怎么了,命运是这样的,1999是这样的,之前的老古董确实没话说,毕竟年代久远,画质一些问题再单独拿出来大更新,工作室确实不是很愿意再去搞了,个个小人卡通,也不说大头吧,这个游戏头的比例算正常的吧。
礼包满天飞,这个倒是没有很明显,起码排列还算整齐,因为绘黎依还没有出来,也不知道具体在公测里面表现怎么样,体力花完的情况下,没有任何“逼氪”行为这是事实,卡牌游戏卡关正常的很,且游戏内资源获取确实过于简单,没什么难度(一键跳过确实爽哈)
但是这个游戏。。除了IP不一样,界面比那个游戏简洁了一点(毕竟那个游戏是老游戏了,出的东西多也正常)这个炼金武器是合成项了。。。。我感觉没什么区别。。。。特别是那个装备升级,还有副本。。。。。
皮肤带属性!皮肤带属性!皮肤带属性!
优点:立绘好看,配音还行,剧情和动漫差不多,养成难度适中,界面简洁,游戏难度很低,发热正常(不开空调基本上保持正常温度,虽然已经秋天,但还是热,大家注意防晒,多喝水),福利算好,但是卡牌游戏,而且刚开服,也很正常,相比较之前,福利确实少了一点。
缺点:建模。。算了,你们辛苦了。画质,大部分人的都不好,尤其是建模,但是大招动画还可以。
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