关于史尔特尔三技能黄昏伤害计算

修改于2021/04/172676 浏览闲聊杂谈
红色 火山
橙色 灼地
黑色 黄昏
TapTap
纵轴为秒伤 横轴为法抗(上限100)
法抗为t
火山总伤为53802(1-t),持续15秒 0≤t≤95
灼地总伤为27440(1.12-0.6t),持续20秒 20≤t≤95
黄昏总伤为86310(1.2-t) (算余烬)持续约32.5秒 20≤t≤95
法蒸队的又一强力输出。黄昏最快损血高达1536/s,可通过医疗干员续命(具体数值有待计算),大部分情况下不值得持续站场。属决战技类型,用法应该同工具人火山 真银斩。
在目标法抗为44.5时,火山DPS与黄昏相同。但考虑到实际作战的配合削法抗问题,单看DPS太过笼统。
史尔特尔损失生命效果每0.2s结算一次,从0开始呈线性递增到最大值(20%)。据粗略计算得史尔特尔在自然损血状态下(不受外界治疗与伤害)可站场约24.5秒(加余烬32.5秒),可攻击26下,由此得到黄昏的一般总伤。
基础数据来源于PRTS资料站
*火山 灼地 黄昏按90级专三100信赖潜一计算
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