章邯十策

修改于2024/09/12203 浏览综合
1.改回旧赛制,解除区域封锁
2.所有血脉都要有专属战法特性(可以废物,不能没有)
3.加强朝廷官员(朝廷官员强制立族并结盟,或者安排官员专属政令。比如发展士族的初始势力值高一点,或者加个守城任务,跟大事件结合。任命官员为城池太守,守住城池争夺战的目标。也可以按照杀敌数给奖励。实在不行就多给点属性和统兵数吧)
4.增加守军强度,或者加强NPC势力(减缓玩家推图进度,也可以让没有楼船、蒙衝的部队不能过河,转移族人除外。NPC每隔一段时间可能会建立新势力,参考NPC自主立族)
5.玩家随机立族(也是为了减缓推图进度,可以结合减少势力人数、发迹郡强制同盟、限制加入条件、势力不可结盟使用)
6.玩家可以在父母子女兄弟姐妹之间随意魂穿
7.玩家士族的领地在占领一段时间(三年或五年)后自动独立,变成野地,土地多次劫掠后等级下降(可以增加治理村镇的提升、提高治理政令的要求作为平衡)
8.物品使用限制增加战法特性上限(同类战法一天只能释放一个作为平衡)
9.增加要塞数量和种类(仓库可以囤积钱粮,供加入势力的士族取用,被攻占后钱粮烧毁。军营可以集结兵力,前往军营的部队行军速度加快、关隘增加守军强度,限制敌军部队数量)
10.战争迷雾、粮道、NPC攻击据点投票至少选一项
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