pvp玩好龙人细节!
我结合自己玩了许久的龙人经验,把自己对龙人在战斗中的一些心得分享给大家,我所讲的比较精细,希望能给大家龙人带来更多的龙人提升空间!有不同见解欢迎各位道友一起交流!
这里和大家说一些龙人基础的东西:①龙人被动战斗开始时可以把29%攻击力提升为防御力,是指在龙人进入战斗中轮到龙人释放技能前进行提升防御。②龙人变身cd冷却8回合,是从变身时回合起算。③龙人的反击指用普通攻击攻击敌人,破晓雷光是职业技能,平均分4段伤害,2回合cd,也就是说不考虑队友技能影响龙形态下最多释放两次破晓雷光!④龙战八荒是被动技能,不是主动释放的技能,只要战意难3层自动释放,没有cd,分5段伤害,最后一段伤害受到法宝蓄力值加成,每100点蓄力值提升40%伤害!所以龙人主要靠龙战八荒和普通攻击,反击打伤害。
¹装备:血猎或者修罗(龙人放后排时可带)一般带血猎。词条优先级攻击百分率、爆伤百分率(暴击率够用的前提下),如果带狂龙战典则攻击百分率、防御百分率=爆伤百分率。因为经过计算龙人狂龙战典防御转换攻击能增加40%~50%攻击力加成!所以带狂龙防御百分率收益还是很可观的!
²天命:应报、雷霆,神威或者灵动。经测试龙人在释放龙战八荒频率大于5次时灵动收益开始大于神威!
³阵图:双金阵>双火阵,如果龙人释放龙战八荒频率低,带火阵更好用!
⁴技能:天一剑典、天雷正法、狂龙战典、煞刑战帖、虚灵妙诀、烈阳真诀、牵魂幽咒,地藏净经。虚灵和地藏主打是功能性,我就不多说了。其他几个技能主要给龙提升伤害,都有以上技能的话优先级是天一>狂龙>煞刑>天雷>烈阳=牵魂。天一面板50%攻击加成以及天一强大的打坦能力无论是人或龙形态下都非常好用所以是首选,狂龙提升攻击力40~50%也很好用,不过这受到自身防御力影响,而且不同玩家的龙人防御和攻击比值也浮动很大,有的人狂龙转换攻击可能只有35%,不过狂龙被动可以回血和抵挡伤害,有时候很关键,适用性广,次选!煞行和天雷属于好用,两个主动性表现差了点,打反手还不错,天雷被动有21%金系威力加成,龙人基本稳吃,威力加成和物伤加成属于同级区间,等同于21%物伤加成,面对爆减环境下,物伤和威力加成都不受影响。煞刑1%生命损失提高0.7%攻击,优点是上限高下限低,特别不稳定,很难吃到全额加成,期望值只能吃到一半,只有35%加成!烈阳和牵魂属于能带还行,有些条件下适用!
⁵法宝:金骨>金牙>奇金 本命:青云>无常 金骨禁活的效果非常有用,能起到一锤定音的效果,所以首推金骨!