策划面对面第四期 | 近期玩家集中关切问题回答!

2024/09/12276 浏览狼人问题反馈处
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各位策术师:
这里是你们的狼小弟!在经过9月初的新版本更新之后,我们迎来了非常多的版本内容调整,涵盖了新系统、新玩法和种族平衡性调整等各个方面的内容...对于新的内容和版本,我们收到了非常多的反馈和意见建议,感谢大家一直以来的支持。
针对近期的玩家提问和反馈,我们专门捉到了我们的策划大大们,通过本篇策划面对面栏目进行问题的回答,解答大家一些集中关切的问题,一起来看看~
——策划面对面,你提问我回答——
问题1:远征模式越到后面难度曲线越不合理,人机强度很强,根本不是正常玩家可以打出来的操作,希望降低远征模式的难度,这个到底后续如何规划?
回答:最近收到了不少大家对于远征模式难度曲线的反馈,我们非常的关注和重视这个问题。对此我们已经有计划了,远征模式的难度会在这周四(9月12日)进行一次调整。后续,我们也会为远征模式推出专属的强化系统,让大家获得更多乐趣,还请大家持续关注~
问题2:目前的平衡性做的根本就不好,狼人和龙种族超标太严重了,这块策划自己有没有体验过游戏啊?
回答:平衡性的问题是我们非常关注的问题,也是游戏的核心体验之一。我们留意到了大家对于狼人种族和龙种族的相关反馈,对此我们会持续关注。与此同时,我们会在这周四(9月12日)对起源狼和先祖狼巫的技能进行调整,后续还会根据数据表现加强较弱势种族,平衡强势种族。
最近,我们也听到了很多玩家关于调整过于频繁的反馈,策划们都有通过小客服接收到相关的信息...对此,我们后续的种族平衡性调整,会尽量避免大规模的调整和削弱,保持整体生态的稳定。不过需要强调的是,对于过于强势的种族平衡调整,我们还是会时刻关注并快速调整的,还请大家理解。同时,特别需要说明的是:大家自己游玩体感上的强弱,和实际的数据表现,还是存在一定偏差,我们需要结合各位策术师的反馈和实际数据表现,综合来进行评估
问题3:新加入的装备系统增强了游戏的随机性和可玩性,值得肯定!但同时目前一局比赛的时间有时候被拉的非常的长了...而且装备系统的设计创新性不太足够,部分装备有些破坏平衡性。
回答:针对装备系统导致的游戏时长问题,我们已经关注到了,并打算在本周四的热更做出调整。对于装备系统的后续规划,我们会陆续增加新的【结合种族&棋子特色】的装备,希望给玩家带来不一样的体验,同时在这里我们可以预告一下:游戏预计将在9月19日再次新增14个装备。同时,我们还会多多关注装备的平衡性,结合数据和策术师的反馈,定期做出调整。
问题4:双雄模式没有十子激斗模式好玩,为什么十子激斗模式没有了?你们对于休闲模式到底是咋策划的?
回答:十子激斗模式已经上线有一段时间了,我们希望能够给玩家持续带来新的模式,因此暂时下架了十子激斗模式上架了新的模式。在接下来的时间里,我们会考虑让所有狂欢模式,按照一定周期轮换,通过这种方式让玩家能够持续体验到好玩有乐趣的玩法。最后,我们可以预告下一个休闲模式的关键词:双种族融合,敬请期待!
问题5:对于大师模式到底还管吗?下次更新大师模式是什么时候?
回答:目前我们对于大师模式的优化和调整近期是暂时没有更新计划的,其优先级会放在战棋模式之后,在战棋模式确认更新和迭代顺利的前提下,会再进行大师模式的更新。
问题6:双人匹配机制虽然有举报了,但是没办法看到举报有没有成功,也不知道被举报的人有没有收到处罚,这个不太合理。同时,希望后面可以出一个保护被队友挂机了没办法上分的机制...
回答:这个也是不少玩家在反馈的一个点...对于举报功能,我们还在进一步优化和完善当中,后续我们会观察挂机玩家是否受到了合适的处罚,如果确认处罚成立,后续也会加强对举报玩家的反馈,将相关的处罚结果告知举报人。
问题7:新的种族和阵营什么时候出来?之前说会有的新种族怎么没信了?
回答:这也是大家比较关注的一个问题了,可以确认的是——新种族已经在设计中,不久后就会和大家见面,大概会在第四季度,10-11月之间推出(应该是不会再延迟了),对于新种族到底是什么样的,这边可以先保密。不过可以给大家一个线索:新种族是西方魔幻题材的ACG作品里经常出现的高贵、优雅的种族...至于更多的目前就不能透漏了,大家多多留意后续爆料吧!
以上,就是本期策划面对面的全部内容了!
受限于篇幅的原因,我们无法针对问卷里的所有问题进行解答...不过在本篇贴子里,基本所有的重点问题我们都有提到并进行针对性的答疑了,还请大家理解。
在本周的更新当中,我们会优先解决大家关心的远征模式难度曲线问题,更新装备系统的一些值得优化的地方,不断进行游戏的调整。同时,也想给大家说点心里话:自从9月5日更新以来,小客服们反馈的意见和建议、记录的bug等总的反馈内容已经超过100条,对于每一条内容我们都有认真的去看和讨论,有的内容可以快速进行调整,有的内容却急不得...很多问题需要更多的耐心和时间去观察数据。
但是,还请大家放心。问题我们一直都有看到(包括大家的一些痛骂策划的消息o(╥﹏╥)o),不会存在看到问题不解决的情况,这是策划们的基本态度。目前,我们每天都加班到很晚,一点点的优化和解决问题,努力给到大家一个更好的《狼人对决》,也希望大家再多给我们一些耐心,希望游戏会越来越好~
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