5人队伍阵容选择武僧的可行性
经过大家一段时间的探索,5人队伍其实有4个位置是已经固定了:盗贼主C,战士主T,法师增伤副C,骑士光环副T。第五个位置目前主流选择为牧师,携带浴火重生给队伍增加容错。
就目前而言,新版本减少了怪物的双攻,极大降低了T的生存压力,反而输出不足成了目前卡关普遍面临的问题。粗略估计,一个养成度达到95%的盗贼(传奇螃蟹,登神满,技能全对,尊10,深渊套),能推到1700层左右,再往后就需要法师补输出。
在这样的环境下,牧师就变得可有可无起来。战士在练度够高的前提下并不太需要牧师1技能的回复;牧师2技能的爆伤、加攻buff也很难给到有潜行面纱的双C;3技能复活后,之前的潜行、锋利、枯木、熟练、赤魂等所有buff都需要重新叠,缺输出的情况下复活并解决不了输出短缺问题。
目前的解决办法,除了培养启动极慢的法师以外,只能将目光转向其他职业。
其实选择范围也极窄,首先排除几乎无输出增益与输出能力的萨满与德鲁伊。剩下的武僧与猎人,作为输出,缺少面纱的情况下毫无站场能力,只能当作提供增益的工具人。这就很容易想到携带恶魔低语,用debuff使得装备上的各种增伤生效。如果使用猎人,在点满双重射击后,放在前排,大约是每2个回合可以普攻3次(连击给盗贼不给猎人);若使用武僧,在点满伏魔破与怒气后,放在后排,攻击次数是远高于猎人的。
武僧7级怒气时,伏魔破攻击4次或5次,可以直接1回合满怒气,运气好可以多次连续释放;攻击3次时,也仅需2回合满怒气,整体的上debuff效率极高,并且伏魔破自带破甲,降低怪物较多物防。这个搭配核心思路是为了“上debuff”,而不是“叠debuff”,所以恶毒并不需要。在登神70级点出额外技能点后,可以这样选择加点:满级伏魔破、恶魔低语、怒气,再点满一个浴火重生保证存活增加容错。该搭配对图书馆要求极高,有定制的大佬感兴趣可以尝试。有不对之处欢迎指出。