灵宠档案 | 贪财为饕 贪食为餮
小将军们好呀!相信已经有部分小将军知晓了有关新灵宠“饕餮”的消息,那香香今天就来给大家介绍一下这只即将正式登场的新灵宠!它的技能机制以及适配阵容是什么样呢?一起来看看吧~
灵宠图鉴

Pic.饕餮
灵宠档案

名字:饕餮
身份:中国古代神话传说中的一种凶恶贪食的野兽,四大凶兽之一。
外形:据《山海经》记载:饕餮其形状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿。
特点:《芦笛·马骞》诗记载:“饕餮的鲸吞,能使东方的丰饶的土地,遭难得比经了蝗虫的打击和旱灾还要广大,深邃而不可救援!”
攻击方式:吞噬。
体重:未知。
*以上设定来自不知从哪找到的【灵宠档案】,仅供参考┑( ̄Д  ̄)┍
战斗形象设计

技能特点
◇灵宠定位:
饕餮的主战、助战技能设计的定位各不相同。主战更偏向PVE刷分定位,技能提供的层层增伤,使得它能在PVE中斩获一席之地;助战偏万金油向,上阵即可提升较强的生存能力,所有需要护盾或能频繁施加异常的队伍均可适配,加上对异常状态的升级与吸收能力,可谓是此消彼长下吃到胜利果实。
◇战斗技·饕餮狂潮(五星)

(以上仅作技能效果展示,具体以游戏内为准)
对敌方全体造成58%的伤害,对敌方全体施加一层不可抵抗不可驱散的【层层恐惧】,每次施加时额外施加一层。非玩家对战环境时,全体敌方最终伤害减免降低25%,我方暴击伤害增加30%,我方对拥有【层层恐惧】的目标造成伤害时,目标每有1个异常,对其造成的伤害结果额外提升4%,最高提升20%。
【层层恐惧】:上限6层,每层使受到的伤害结果提升8%,若为非玩家对战则每层再额外提升8%;每次受到普攻或怒攻时,同时受到饕餮攻击力*80%的伤害,此伤害每触发一次提升5%,最多提升40%,每回合最多触发5次。
◇助战技·贪婪之影(五星)

(以上仅作技能效果展示,具体以游戏内为准)
每回合开始时,饕餮对我方全体施加2层共享的【饱腹】。敌方每个单位被施加4个异常状态时,随机吸收其中的2个并储存,同时将其升级为【衰弱】并重新施加给原单位,饕餮获得一层【饱腹】;每回合我方每个单位被施加的前3个异常或者衰弱状态将被饕餮吸收和储存,每吸收3个饕餮获得一层【饱腹】;控制状态及部分特殊效果不会被储存;【饱腹】累计至6层时,消耗6层对敌方全体单位造成攻击力70%的真实伤害,首回合后,释放时同时将所有储存的异常状态均升级为衰弱状态施加给敌方随机单位,至多18个,每回合最多触发一次;首回合释放此技能时,我方获得3层共享的【暴食】,持续1回合。
我方单位造成真实伤害时,饕餮对其随机施加1层已吸收的异常,同时饕餮给我方全体施加一层【贪欲】,持续到战斗结束,全队每回合最多触发10次。前4回合,每受到生命上限降低效果时,75概率将其吸收,并转化成等量护盾。(5星技能效果)
【饱腹】:上限12层,每层提升全队6%伤害结果减免,每消耗一层获得生命上限20%护盾,来自【饱腹】的护盾至多叠加120%。持有时免疫来自灵宠的控制效果。【贪欲】:上限15层,持续到战斗结束,每层提供5%增减伤,前2回合中,施加异常/衰弱状态时若【贪欲】层数已达到15层,将施加的异常延长一回合。
【暴食】:每层提供20%无视防御抗性,当龙魂值不为0时,每层【暴食】可视为1点临时龙魂值触发龙魂技,每次仅能消耗一层。
*以上内容来源于测试服,仅供参考。最终请以游戏内表现为准。
适配阵容
◇战斗位
饕餮的主战技能可以完美适配多种PVE刷分阵容。主战技能施加的效果可以造成额外的灵宠伤害,在非玩家对战中不仅能无条件增加我方武将伤害,还能随着敌方异常状态的增加,进一步增加伤害结果,使得饕餮可以活跃在各种PVE对战环境中。
◇助战位
饕餮的助战技能提供了稳定且大量的护盾以及对抗异常状态的新手段。由吸收和储存异常并提供的饱腹效果,不仅为全队提供一定伤害减免和异常状态清除,还提供了灵宠控制方面的抵抗。首回合后饕餮将储存的异常大量返还给敌方,并且当队伍中有真伤手时,饕餮为队伍提供的增减伤也能大大增加队伍整体输出。
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