我随便说两句
修改于2024/09/11872 浏览综合
论剑要的是什么?
论剑要的是相对的公平。
论剑你可以在伤害上压倒我,但是不能从机制上压倒我。
难道我是个萌新,我没卷子武器还没资格玩论剑了?
官方已经说绝版了,常驻武器本身就不现实,而且目前论剑控制太多,抓人太容易。
诛邪,黑洞,女王,邪后,吹风,甚至还有龙二心法拉人。
一个正常的论剑要有立回机制,现在除了三闪,漏风的玄玉加上一个假神情还有什么呢?
所以技能控制本身在上述这么多控制下,显得尤其不平衡,每个职业每个武器,起手帧数,攻击范围,控制强弱,都有差异,这种情况怎么解决?
我很明确的告诉大家,没办法解决。
只有砍掉控制,才能目前的最优解,同时为了保证老玩家有武器的利益,增加蚀灭属性,保证在技能形态和伤害前提下,进行调整。何况你还有技能形态和五秒的霸体,好比dnf花很多钱,在论剑场也是相同的机制和伤害,起码影3还给你蚀灭10%生效的机会。
这样萌新也好,还是没武器的老玩家也好,还是其他弱势职业的玩家也好,这是目前最好的解决办法。
如果你不赞同,我只能说你要不就是不玩论剑,要不就是玩的一知半解,要不就是拿着强武器觉得虐不到人了。
最后归根结底还是那句话,论剑你可以从伤害虐我,但是最底层的机制大家一定要相同,否则论剑不如不改。