全自动刷资源打法—推荐忍者
首先,我们知道,每个人物都有负重上限,超出负重上限后攻击速度会大幅下降,所以,要想全自动刷资源,就必须找到一个不依赖攻速的攻击方法——反击。
其次,不论是攻击还是反击,都需要有耐力,如果耐力不够,即使触发反击角色也不会有动作。
再次,既然是挂机,选择的武器一般要是容易获得的,用废一把还有一把
在知道需要的条件后,首先来选择角色使用的近战武器和远程武器。
近战武器中,耐力消耗较小的有
拳刃—4 手作长剑—5.5 光剑—6 明晰—2 绝对切割—4.5 镰刀—4 双截棍—6 电击棍—5
从耐力消耗来看,明晰是独一档的,其次是拳刃、绝对切割和镰刀。从获得难易度来看,拳刃最普遍,其次是光剑,再次是镰刀,最少的就是长剑,切割和明晰。
我用着最舒服的是拳刃,前期攻速快,0.5s一次,后期消耗少,还能打两回。
远程武器中,耐力消耗较少的有
能量弓—6 合金弓—5 科技力长弓—5
阿硫克斯—4 PMs—3 莱科—3 隼—3 FNP45—3
镭射—3 M9—3 雷霆—6
脉冲—0 M4A1—4.5 AKM—5 镭射—4 加特林—3
自由—4.5 黑鲨—4 撒币—5
远程用弓就用能量弓,最容易获取,枪就用脉冲,脉冲根本不消耗耐力,yyds!
不过,我用远程打得少,其他枪和弓基本没用过,所以远程提不了很多建议。
定了武器,就是人物了,首先推荐有“镇定”的角色,每级加1%的反击,很不错。其次,也可以用“XX”词条的,不主动攻击,无条件加50%反击率。(词条名字忘记了,谁补充一下)
人物:忍者,柯安娜,萝卜特,自带镇定。
推荐宠物:监控机器人(监控人物耐力和血量,低于一定值自动补充) (当然,不带也可以,只是中期慢一点,后期没有影响)
推荐芯片:武器超载(赋予武器可以连锁的攻击效果)(挺好用的,爆的不少)
推荐突变:
变异—感同身受(队伍只有一人时提高攻击和攻速,返回时获得经验翻倍)
变异—负重前行(负重带来的攻速降低效果较少50%)
近战推荐:
技能—运动(提高耐力回复速度,10级以上概率冲锋,冲锋时近战攻击无冷却)非常好用
变异—旋风斩(近战武器连击数+1)
变异—机械化(近战攻击恢复血量,但不再自动回血)
这玩意是神技,残血角色一秒回满,肥肠好用
远程推荐:
变异—子弹拐弯(子弹可以穿透一个敌人转而攻击其他敌人)
变异—空气子弹(需要装填的武器不再消耗装填物)
然后,到地图布局
我只谈谈不能放什么,
一,菜市场,它出来的扫地机器人总是盲目,根本打不中角色,反击也没法反击,会严重拖慢挂机速度
二,学校,刷护盾机器人,会给自己加护盾
字数上限不聊了,拜#寻还