Steam游戏评测 No.190《印蒂卡》

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《印蒂卡》我认为是一款互动叙事类冒险游戏,游戏的主要内容聚焦在剧情的推进以及游戏内视角独特的叙事。
游戏讲述了一个叫做印蒂卡的不受修道院修女姐妹待见的年轻修女,因为可以听到自己内心中魔鬼的低语而屡次犯错,最终导致她离开修道院前往外界的故事。
故事的背景发生在19世纪末的俄罗斯,饥荒,战争,寒冷,死亡笼罩了这片大地,人民能且只能从宗教信仰中得到些许的光明。
游玩体验:
从游玩方面的游戏性上来说,这款游戏实在是没有太多可圈可点的地方,但即便如此游戏制作组也在这个品类的游戏中做出了一定的差异化体验。
我觉得除了剧情以外,最让人眼前一亮的部分还是游戏中的数次超现实风格的地狱与人间穿梭的景象。
首先游戏是发生在现实背景中的,其次我认为游戏中并没有任何超自然元素,异界穿梭这个要素我认为是制作组为了体现主角在面临困难与抉择的一种自我考验与挣扎,而度过难关后自然也就世界恢复清明状态了。
之后是剧情方面,我认为剧情角度设置的非常新颖,我们就是一个缺乏生活经验,不自信,并且被身边腐败问题裹挟的一个卑微的年轻人。
游戏开头时,我们因为在仪式上犯下了一些可大可小的过错,被赶出了仪式现场,被领导打发去干一些杂活。
可是这一路上我们听到了我没内心中魔鬼的嘀咕,我们遇到了冷漠对待我们的修女,我们也因为帮助他人而得到了一定的认可,也因为手笨的像脚一样给别的制造了麻烦。
总体来说我们就是一个非常普通且卑微的人,直到我们在打水的过程里认知到我们的劳动成果在有些人眼里一文不值。
经历以上种种后,主角不得已离开了修道院,去往了外界踏上了旅途,而游戏自此也正式开始了。
主角在外界游历,目睹各种人间惨剧,而心中的魔鬼也不听的诱惑主角。我对这件事的理解是心中的魔鬼就是主角的潜意识。
主角面对的任何事,都是新鲜事,在目睹强暴发生时,她潜意识里时对性体验的渴望,面对需要帮助的人时,她的潜意识时趋利避害。
解合游戏悲惨的背景来说,所谓魔鬼不过就是人性,宗教垄断的世界中不允许人们有过多的人性,思考,教育,与富足的生活,否则宗教就会失去意义。
而宗教机构的高层显然是明白这个道理,所以才会在修道院中对修女的纪律严加管教,所以主角内心的声音在修道院是pua主角,而到了外界则是引诱主角。
总结:
游戏的剧情与哲学思考这一块,我感觉是比较饱满的。游戏的玩法方面也没什么大问题,就是偶尔有些拖拖拉拉。
本评测来自steamUU鉴赏家组-游戏小坤子
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