【球球日报20240910】NBA神迹数据&游戏内的真实数据系统
“啦啦啦,啦啦啦,我是卖报的小行家……”
走过路过看一看瞧一瞧咯,球球日报欢迎订阅,不止NBA,还有一些球球的碎碎念。
游戏12号就删档测试了,球球满怀忐忑写帖子,希望大佬们上线体验咱们游戏后能轻喷hh,有啥游戏问题和建议尽管放马过来,球球一定尽力去反馈大家的诉求和意见用我们老大的话来说测试就是暴露毛病和缺点用的,球球所见略同
NBA神迹数据
1.那个男人——张伯伦
虽说大帅的数据统计有点久远,和那个年代也有许多关系,但如此豪华的纸面数据,只能用”登峰造极“来形容了。
单赛季场均得分50.4:想想现在一个赛季能有几场50+的表现就算是过年吃顿饺子了,单赛季场均分50+就是天方夜谭,想都不用想。
单赛季场均上场时间48.5分钟:除非未来改规则,每场比赛时间增加,否则不可能打破,放到现在联盟劳模员工有大帅一份,
也不是很能肝,只是不需要休息罢了
单场55篮板:单场篮板数抵得上一个队的全队篮板球数,一个人就是一支军队,拿篮板对大帅来说简直不要太简单。
单赛季场均27.2个篮板球:这个目前来看也几乎是不可能打破,因为现在一个球员一个赛季单场20+篮板球场次几乎是个位数,单场25+更是少之又少,场均27个简直天方夜谭。
单场22分25篮板21助攻和22封盖的超级大四双:如果说20+三双还存在可能性,那20+四双几乎是不可能了,因为20+抢断或者盖帽真的太难太难太难了,一个球队单场都很难出现20+抢断或者盖帽,更别说单个人了,而且还得其他三项也都20+,球宗强者,恐怖如斯
职业生涯场均30+20:张伯伦职业生涯场均30.1分22.9个篮板,单场30+20都很难保证每个赛季出现一次,就算得分篮板都➖10也能生涯场均20+10妥妥球队领袖数据
2.和上帝抢时间——麦迪35秒13分
最后火箭打马刺的35秒13分详细过程球球就不复盘了,只记得麦迪白马银枪,面对马刺全队的轮番防守,用那一次次爆起的干拔诠释着希望的意义。
休斯顿丰田中心球场许多观众早早离场,或许他们也会后悔自己的草率离场吧。
面对防守专家恶汉鲍文的死缠烂打,掩护之后邓肯的换防,德文布朗,布伦特巴里的轮番夹击,麦迪全都视之无物,回应他们的只有一记记精准的三分和麦迪的凶猛反扑。
结束后不止是球馆爆鸣的欢呼声和火箭队友们的欢呼庆祝,与之形成鲜明对比的还有终场哨响时德文布朗呆立场中央的一脸懵,即时平时心如止水的呆呆也无法理解麦迪的神迹表现。
此刻漫画照进现实,正如灌篮高手中安西教练说的那样:
“不要轻言放弃,一旦放弃了,比赛就结束了。”
游戏内的真实数据系统
1.NBA真实球员场均数据,现实球员表现挂钩球员评分+战力
球员场均数据同步NBA,场均数据、近期比赛状态一览无余。
比赛期间每日15点更新球员价值及评分,球员现实表现和游戏内球员评分+战力强挂钩。
即使休赛期间也会随机到常规赛的球员单场数据赋予该球员价值涨跌,现实在变,游戏也在变。
2.全真实工资系统,拟真工资帽设定
球员工资完全由现实工资决定,高薪高能——老牌巨星抑或是低薪高能——后起之秀任君挑选
看到这里总裁们可能会想那我全都用底薪高能的不就行了,高薪高能多亏工资帽呀。
球球卖个关子,游戏内的高薪高能球员其实有很多强势之处和后续的玩法优势,敬请期待嘿嘿(●'◡'●)
“数据可以刷,但强者的心却刷不出来。”——红衣主教
《NBA篮球世界》运营团队