经营类游戏不是只有数值堆砌

2024/09/1054 浏览问题反馈
游戏现在处于巨大的通货膨胀,游戏体验真的很割裂,很多内容有但是没一点用,前中期完全就是刷,没日没夜的刷,后期面对的也全是数值怪。而且麻烦把NPC的属性调整一下好吗,立绘很普通的一个人,智力30,数值是我的一倍,你说他是强还是弱,最恶心的是不带吸血打对面几万滴血还有反甲还是车轮战,我真的谢谢你啊。还有家族产业到底有什么用,前期在书院里刷学识,每月几十两低保,时常还要去打工,才能有钱去买书,副职每次也是几十两,说真的不恶心吗,这种突然从贫困学子跳跃到市长的感觉不难受吗,还有副职业可以重点延伸下吗?全是半成品一点关联都没有,猪脚的人生一条直线干到底,历史类游戏代入感不是最重要的吗?最后也是最恶心的,武力90被流氓秒杀,武学不是修仙吧,学一下就脱离人的范畴了,游戏NPC人均内门弟子是吧,就算玩的是书生线也不至于完全是个弱鸡吧,招的护卫也完全没用,搞得每次遇到江湖任务都要开溜,那为什么要有这些任务啊,单纯恶心人吗?最后希望官方完善这些真正有体验的东西,豪杰现在真的需要填坑了。#浅评一下