浅谈卡牌类新游赛道黑马——新月同行

投票2024/09/102925 浏览综合
超高水准,特色明显的美术。
“卷美术卷得很凶”,已然成为二游老生常谈的现象。《新月同行》就是这场大战里最典型的例子,大部分游玩过后的玩家,都对其表现突出的美术称赞不已。
二、主线剧情
我印象最深的就是主线演出并没有采用立绘文字框的形式,角色小人的演出也会跟随场景而变化。
并且地图中还有着许多可以互交的隐藏内容,只要我们队伍里的角色满足相应的条件,还能在地图的探索中额外发掘一些信息和奖励。
三、战斗特色
小有设计的战斗系统核心战斗玩法,游戏选择的则是传统的回合制RPG设计。不同的是,它比起那些你一下我一下的站桩输出设计,还多了一些属于自己的巧思。
游戏可以支持4名站在前方的战斗人员,3名站在后方的支援人员至多7位角色进行编队。别看只是多了三个辅助位置,这个编队的顺序还是有一定讲究的。
因为另一个特色    也是此游戏最大亮点(越肩视角),我们能就看到每场战斗,敌我双方都是站成一排进行。其中,1号位(最左边)的只能打到对方12的目标;2号位只能打到对方123的目标;3号位只能打到对方234的目标;4号位则只能打到对方34的目标(敌方同理)
这就给游戏带来了更多的策略性,编队时既要考虑输出最大化,也要注意角色的生存情况。
四、总结
也许是此前没有参加过测试(主要是抽不到资格),本次《新月同行》测试给我的感受可以说是大于预期的。不管是美术方面、战斗特效、角色建模、副本玩法所带来的惊喜还是挺大的。
通过一些老玩家的评价,对于界面UI的优化、养成的大幅度简化、主线难度的降低、全新加入的肉鸽玩法这些新的改动都比较满意。
作为一款美术和内容都非常符合我XP的新游,我非常期待游戏能早日上线让更多人游玩的一天。当然也希望制作组可以多听取一下玩家的建议,把游戏福利这方面做得更好!
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新月同行最戳你的是那方面 (单选)
美术 建模立绘
64.7%
剧情 游戏CG
12.7%
战斗特色 攻击特效
22.5%
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