游戏更新日志

修改于昨天 12:251.2 万浏览综合
Version 0.1.28 (28)
○下一波入侵方向指示
○哨塔价格递增梯度调整(前5个价格不增加,之后每个+25)
○木墙、木城门共享价格递增(前10个价格不增加,之后每个+5)
○人口上限buff出现概率调整
○发热卡顿问题优化
○运行帧率优化
○寻路进一步优化
○入侵怪物存量上限随波数调整
○入侵界面优化
○升级界面显示对象错乱问题修复
○弓箭真伤Buff对建筑无效BUG修复
○建筑价格结算顺序BUG修复
○牧场养殖价格调整
Version 0.1.25 (25)
○士兵不主动攻击敌人修复
○解锁特殊配方后,资源详情面板查看资源详情报错修复
○英雄自动返回工作
○正式入侵界面实装
○低画质下视角可以拉得更远
○读档后出现两个英雄BUG修复
○初始岛固定树木刷新BUG修复
○摄像机移出边界BUG修复
○读档后石墙连接BUG修复
○新音乐
Version 0.1.24 (24)
○工人士兵敌人寻路问题基本完全修复
○取消最后一级生产速度局外科技(已升级的玩家不受影响)
○新增开局自带科技「穿墙术」,让己方单位可穿过石墙
Version 0.1.23 (23)
重大平衡性调整
○所有士兵生命值提升 100%
○弩手射速加快 40%
○哨塔初始生命值降低(150→120)
○每建造一个哨塔,下一个哨塔木材成本增加20,被摧毁后价格将恢复
○延迟入侵可用次数减少1次,价格不变
○进阶9、进阶10怪物小幅度增强
○木墙升级价格调整
Version 0.1.22 (22)
○寻路性能优化、工人原地打转BUG修复
○存档稳定性提升(存档后手动写入存档文件)
○寻路BUG修复
○寻路优化(城镇中心占用空间加大)
○选关界面默认选中最新关卡
Version 0.1.18 (18)
○修复小窗、切屏卡顿问题
○修复上滑卡牌切出窗口问题
○修复场上入侵怪物被清空后不再出怪BUG
○长按可连续升级科技(可用于市场快速交易、快速添加生产目标)
○生产目标在非零时显示清零目标按钮
○资源点优先采集按钮逻辑实装
○工人优先处理建筑中的生产任务
○提前入侵时进行保存
○切换游戏倍速音效
○景深效果生效范围减少
○配方buff描述修改
○仓库建筑描述修改
Version 0.1.17 (17)
○闪退问题优化(手动额外触发GC)
○闪退问题优化(调整结算逻辑,减少关卡胜利、失败导致闪退概率)
○闪退问题优化(提前加载结算界面,防止结算时突发内存溢出)
○初始地块有极小概率没树BUG修复(世界生成参数调整)
○游戏再次启动后,无法正常应用音量设置BUG修复
○种萝卜价格调整
○满人口时城镇中心不显示招募提示
○局内资源采集科技价格降低
○生产建筑紧急目标科技描述调整
Version 0.1.15 (15)
○读档后建筑丢失BUG修复
○性能优化(低画质下关闭图标飞行效果)
○取消选中单位后改为回到单位手牌列表
○战锤兵、大剑士攻击范围BUG修复
○手动延迟入侵时间调整
○硫磺丰度增加
○广告体验优化(根据大家反馈,已将一个体验不佳的广告源彻底关闭)
Version 0.1.14 (14)
○时间流速BUG
○景深后处理调整(减少远处画面模糊效果)
○敌人防御力降低buff数值调整
○士兵送装备buff出现概率调整
○操作体验优化(pointerDetector位置随镜头缩放调整)
○数量调整面板 文字锚点修复
○广告体验优化(减少摇一摇广告)
Version 0.1.12 (12)
公开测试版本上线
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