简单总结一下活动的Lab模式

2024/09/0946 浏览综合
Lab模式的共性:没有血条,且结算成绩不计入总分,得分倍率最高为230%(选择11-13难度时)。下面介绍我已知的Lab模式(出现过的都算),可能会有疏漏或不合理之处,还请见谅并请多多指正。
1.龙卷风:旋转幅度加大,在部分场景的旋转可能比较极限。
2.弹珠:特殊的平面模式(轨道贯穿谱面,不同方向的音符可能会重叠),难以读谱。
3.地雷阵:把catch音符替换成两侧一定区域的地雷,部分场景下可能会看错。
4.旋不转音律:catch轨道固定,其他音符会生成在下部catch轨道的两侧,但rotate音符需要照常转,游玩时需要竖着拿手机。
5.Relativity:谱面会自动跟随catch轨道旋转,容易反应不过来。
6.DJ Spin:部分区域会加入大量连续的rotate音符,有时音符会太多转不过来。
7.DJ Scratch:把所有的黄键替换成flick音符,某些片段手指需要不停的搓屏幕。
8.Funky:谱面会以一定的幅度前后移动,对读谱有一定干扰。
9.Mine Fun:在蓝键、大型黄键的位置设置一个地雷与其重合,catch音符变为地雷,击打音符时必须让音符离开轨道,难度很大。
10.轨道:在音符两侧各设置一个地雷,需要跟随音符旋转谱面,才可避免miss。
11.VTuber:随着歌曲的游玩会有越来越多的弹幕遮挡游玩界面,对视线干扰很大。
12.双生:蓝键若没有与之构成双押的音符,则会变为左右双押,对底力有一定要求。
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