最爽跳舞队
不一定最强,但一定最爽!
爽点:无伤自动战斗,爆发输出。
队伍配置:
1号位:位移奶(猫或者灵药)
2号位:小鹿
3号位:乌鸦
四号位:猴子
角色分析:
猫:有位移,位移能加闪避
灵药:有位移,血量高,抬血能力强
乌鸦:打点(能打到的怪的范围)范围广,站位要求低,命中高,有眩晕,有爆发,还能回血,突出一个六边形战士。
小鹿:有位移,打点范围广,站位要求低,技能自洽,有嘲讽和必定闪避,机制优秀克制n多BOSS,叠了闪避次数的3技能爆发高。
猴子:有位移,2技能有双眩晕还加抵御,1技能打点单位广,对后排伤害高。
装备要求:
所有成员刚需自愈,2-3条自愈为佳。
其他装备堆暴击。
配速最好小鹿比乌鸦快。
输出手法:
小怪,自动战斗即可,练度高了之后基本无伤。想自己打的话小鹿2技能打3号位,乌鸦打四号位,猴子2技能打1-2号位,小鹿和乌鸦基本能秒杀,猴子杀不死也能晕住,第二回合无伤收官。
精英和BOSS,小鹿1技能上标记,附带嘲讽和两次闪避,乌鸦二技能输出,注意只能站2-3号位打对面2-3号位。奶调整位置或者补状态,调整的位置可以提前估计角色的位移。具体操作可参考视频,练度差一点,有好几次都残血了还被对面大鹿奶回去了 。
另外视频里操作有瑕疵,其实可以提前结束战斗的,有发现的可以评论区分享哦~