无聊的脑洞

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新角色
骑士
小技能第一段,装备骑士长枪(耐久),普通攻击改变 刺,第二段,穿着骑士盔甲,防御提升(护盾),速度降低,第三段,上马(单独血量)速度提升,伤害提升,普攻改变,蓄力冲锋
大招,范围内队友装备轻甲,乘骑战马
闪能技,召唤一匹友方可以乘骑的战马
被动,良马(角色也可以是不是有点超标) 马匹可以进食草丛回血
被动,战备库 开局获得一个五金币武器
新角色 阿奴
被动 祭祀 开局消耗血量上限(100,500,1000)搭建祭坛,根据消耗血量,阿奴每攻击敌人(1000,500,100)血会生成一个(100 100 100)血的血傀儡
被动,送葬 每埋葬一具尸体增加200血量上限(最高五)
闪能技 傀儡复活术,选定一名埋葬的尸体复活由友方控制(限制八傀儡)(限制无大招)(限制时间)
技能 傀儡转移术,选定一名敌方角色进行转移(夺取操控权四秒)(限制十六傀儡)
新角色 宿魂
被动 开局寄生队友
被动 孵化(队友每击败一名敌人可以长出手(自主操控) 脚(移速提升十) 眼(视野提升十)(上限二)
小技能,转换自身血量为队友护盾(1:1.5)(500)(1000)(1500)
闪能技,操控队友
技能,转换寄生目标
新角色 木灵
被动 开局获得赐灵树枝
被动 ……请翻页
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