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修改于2024/09/11249 浏览二创专区
提示:攻击血量为12级基础属性,括号内为1级基础属性
(寒冷:每1s造成目标10%当前血量[上限70],行动缓慢1。对防御塔无效时间,无法叠加,可被延长(大于当前时间重置,低于当前时间无效)
冰晶使者
2费  3-6    5节拍  211(45)血量   75(18)攻击   射手
1. [登场]宣扬:对攻击距离内所有目标造成80%攻击力伤害,若目标在寒冷状态额外造成50%攻击力伤害。
2. 惩治:对攻击范围内最远的目标造成50%攻击力伤害,目标和目标前后三格造成寒冷2s,冰晶使者对寒冷状态的目标造成120%攻击伤害。攻击后休息1s
冰痕
2费 4节拍 1-1距离 434(180)血量 118(45)攻击 冲锋
1. [登场]尘封:登场时清空能级,获得吸收能级为止的所有效果,登场后双方使用科技获得能级1,己方在4能级清空并恢复20%总血量。
①冲锋3-6造成100%攻击力。②穿越1,+20%攻击力。③每受击3次给予对方痕迹1。④+70%总血量和50%攻击力,受击4次给予对方寒冷2s
2. 痕迹:穿越和冲锋使双方获得痕迹1(受到伤害+10%,可叠加上限4)
3. 祛疤:自身痕迹=4时,扣除12%总血量转换全场痕迹造成(100%攻击力*痕迹数)伤害,后续每1层痕迹转换1.5s寒冰(结算取整)
4. [亡语]沉眠:离场时对前4格敌方造成寒冰3s+75%攻击力(总转换能级数量/4)的伤害(对防御塔无效)
暴风雪   科技
0费4能级     25(3)攻击
对目标位置5格范围内的敌方单位,每1s造成80%攻击伤害,持续4s,持续在内2s的单位造成寒冷4s,结束时对范围内单位造成100%攻击伤害,如果对方在寒冷状态额外造成100%攻击伤害。
滚雪球     科技
0费4能级     距离1-8   40(13)攻击
推动单位向前移动,经过敌方单位造成寒冰1s。推动到无法击退时,对被移动敌方单位造成100%攻击力*剩余推动格数的伤害
雪原巨怪
3费  1-1距离   5节拍   502(160)血量  156(50)攻击力   冲锋
1. 冲锋:3-6距离,造成150%伤害和寒冰1s
2. 狂化:总血量<40%时蓄力2s后获得120%攻击力和140%总血量恢复满血,2-4冲锋,造成200%攻击力伤害和寒冰1s,每1s扣除2%总血量
3. 碎冰:对寒冰状态目标额外造成20%攻击力伤害和击退2。狂化状态时对冲锋目标后方一格单位造成200%攻击力伤害和眩晕1,最多连续冲锋2次,冷却4s
恒古寒刺
模组
每8s对全场敌方单位附加寒冰1s,对寒冰状态的敌方豆丁附加(寒冰时间+寒冰1.5s)的寒冰时间,持续96s
TapTap
5
2
4