关于萌新的天赋选择
天赋是局外养成属性,提供的加成巨大,但是获取手段只有3次限购礼包和累计对局获得。
前期天赋点不足的情况下,主动,被动,发育属性的抉择极其重要。
攻击:提供三种基础属性和百分比加成,最后一栏提供被动等级+1,需要第二优先级点出。
防御:提供各种生存属性,在天赋点不足时点出前两列即可,配合装备上的生命回复属性,可以在高层关卡中降低开局难度。
贪婪:第一行到灵魂增加,第二行暂时放弃,第三行到属性打折,这些必须点满,为第一优先级。
贪婪系的第一优先级那几个点满以后直接转攻击系点出被动+1,前置全1级就可以。然后防御系前两列全部拉满,获取高额生存,最后点出贪婪系聚散皆益和法宝+1。
贪婪系最后的每秒加魂和每秒加钱看自己的需求点出即可。
附图三张,买完三次天赋点的可以先学图上加点,装备带点生命回复可以很舒服过度通关。