精灵队伍个人选择
图一是我的阵容;
鹿人和水元素都是攻击百分比的群伤,火元素每次行动召唤小火人充当前排炮灰,萤火虫用来群体充能作为辅助;
主要介绍下图二风暴系的精灵,风暴系里随便选个精灵,吞噬图三的哥布林刺客获得幸运这个技能,然后点满,不清楚这个+9具体能加多少概率,就充当吉祥物吧;
图四的幽灵法师,一开始我觉得这个固定伤害比起鹿人和水元素的攻击百分比群伤差点意思,但是如图五对战,是我在打夏之大陆的第五层,我六个精灵都是23级左右,吃满对面三个幽灵法师的厄运来袭技能,基本就躺下四五个了。我个人感觉这个精灵的技能伤害不在纸面的150这个伤害,重点在于后面附加的这个随机异常状态,我不清楚具体有些什么异常状态,伤害是怎么扣的,但是我用起来伤害不比水元素的群伤差,大家可以试一试。