一起来想新的大世界的玩法!

09/08147 浏览综合
我先想一些玩法:
1,水晶守卫:
    目前的水晶守卫就是单调的一个小怪,战斗中有个水晶,玩起来完全没感觉,很单调。
    改进方案:关键词“开放小地图”,“组队团本”,“英雄借用”,“占据buff点增益”,“限时守卫”。
水晶守卫是基于游戏的开放世界大地图玩法,我们完全可以做一个小副本,里面是一个小地图,然后地图中间是我们要守卫的水晶,每过一段时间地图会刷新一些小怪冲向水晶,其中包含精英怪,玩家们需要靠近小怪点击攻击按钮就能与小怪战斗了,直到完成守护水晶的时间。单调的守家玩家必然不太喜欢,那么我们可以在小地图上分布多个buff增益点,玩家需要打败对应的buff守护怪兽便可以获得增益。在进入副本的时候每个玩家可以选择3个英雄放入共享英雄池,其他玩家可以借用英雄池中的角色进行战斗。本玩法最关键的就是营造出一种守护水晶的紧张感和队友协作战斗的氛围感,在守卫水晶的时候会有兽潮冲向水晶,需要玩家进行清理,偶尔会出现精英怪需要大佬压制,如果没有及时进行清理那么小怪将会持续攻击水晶,直到水晶生命值耗尽战斗失败。
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