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杳杳无期
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猎魂不是大厂支撑,也该凉了
09/08
3349 浏览
综合
什么样的游戏才算是款好游戏,什么样的模式才能长期支撑商业化运营,什么样的环境才有突破和创新的技术问世,这些问题都难以统一
老头环,只狼,黑猴这些3A才是主流,游戏主体并不在手机上,那么游戏与手机的结合必定是边缘群体,只能算小众消费,那么大厂大投入的结果必然是是逼氪
所以,手机开发独立游戏,免去后续服务器,运营等成本问题更有长尾效应,针对搬砖玩家,独立游戏比氪金手游更有吸引力,只要内容够好,也不介意为支持买单
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