2.0.5版本更新内容

修改于09/081697 浏览综合
英雄不再是黑衣人!
注意的是!更新后,角色技能等级会改变,已超过的上限数据不会被修复,有时间的可以提前肝一下!
========== 版本更新(2.0.5)
. 新增特性: 两个英雄(两位发小)有了肖像
. 新增特性: 装备武器时支持取消
. 新增特性: npc英雄技能等级有上限, 且上限不同(英雄差异化)
. 新增特性: 英雄面板会显示技能等级上限, 格式为(1/8, 代表当前等级是1, 上限是8)
. 新增特性: 技能天赋用"FDCBAS"代替"低中高", 技能满级后, 技能卡片显示为紫色
. 新增特性: 普通士兵隐藏技能面板
. 修复bug: 战斗结束后小概率爆出大量物品的bug(尝试修复)
. 修复bug: 战斗结束后概率性npc部队人数显示为0
. 修复bug: 双手长矛不切近战武器的bug(被近战攻击时应该要切短兵器)
. 修复bug: 装备相同的装备, 该装备消失
. 修复bug: 商店金额错误问题(被还原/为负数)
. 数据平衡: 增加技能天赋学习速度(差异化更大), 减少智力对技能学习速度的加成
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