Steam游戏评测 第182期《战术小队》
细数Steam各个游戏类型,三大流量枪车球中的“枪”可谓是亘古不变的财富密码,而除了传统的FPS类竞技游戏以外,以《战地》系列为首的大战场游戏也有着非常高的热度,除了历史悠久的《武装突袭》系列以空地协同为卖点,以及近些年风头正勇的《Ready or not》以外,《SQUAD》(《战术小队》)在类型下同样有着很高的热度。而相比较世外Offworld发行的其他几部作品《战争附言》以及《越过壕沟》,本作无论在热度还是质量上都可以说是Offworld的当家之作。
提到人数最多的大战场你会想到谁?战地的32 VS 32,64人的大规模作战已经刷新了眼界,后来从H1Z1再到吃鸡「百人大逃杀」更是掀起了热潮,不过如果我告诉你,《SQUAD》是一款最多支持50 VS 50,拢共一百人进行阵营对抗的真·大战场游戏呢?主打的就是一个人数压制!
而在这个庞大的战场中,个人的力量也显得愈发渺小。游戏的名字其实已经表面了本作的核心玩法:将玩家拆分成小队作战,兵种不同、职衔不同、甚至连国家也不相同的各路士兵在指挥官的统一指挥下进行协同作战,发挥自身优势,最终渗透战场,取得丰厚战果。
在这个核心的游戏体验之下,力图还原的是真实的战场作战,因为没有历史时代背景的限制,Offworld不必追求还原一战或者是二战的游戏体验,反正标签是“模拟战场”,只要能粗略体现各国的军备特点就算出色完成任务。
而在如此庞大的战场之下,除了令行禁止、各司其职的团队协同作战、拒绝单兵出击以外,将地图上的防御工事充分利用也很重要,可以说建造系统的加入再加上弱化单兵作战的理念,游戏也更多往RTS的方向靠拢,与传统FPS做出了一定区分。同时,游戏中的火力压制做的非常拟真,这又进一步放大了游戏的射击要素,也更加贴近拟真的现实战场。
本作游玩最重要的特点自然是一同战斗的小伙伴了。幸好游戏热度不错,虽然没有官方服务器供大家快乐玩耍,不过你随便在B站或者是哪个游戏论坛都可以找到相关的游玩群体,在这个讲究团队协同的大战场之中,有一个合格的队长很重要,而由于前期上手也有一定成本,所以要把握战场的精髓之一——「跟对领导」,找到一个合适去圈子,然后就可以加入他们愉快地一起玩耍了。
总而言之,《SUQAD》无疑是那种“军迷狂喜”的游戏,只要你热爱真实战场、热爱军械、热爱小队作战,那么你就没理由不喜欢上《SQUAD》。
评测来自steamUU鉴赏家组-YUI