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关于锁敌问题
修改于
2024/09/07
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综合
现在的锁敌虽说被优化过,但有时还是不太方便。比如:爆炸桶在前,敌人在后;或者需要先打在后面的强力敌人而弱敌在前时,现在的锁敌机制就一言难尽了。如果说能有“敌怪智能选中机制”即是拖动射击按键能智能选中需要攻击的对象,应该能解决一部分问题以改善体验。
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