哪哪都好就是不“好玩”的剧情神作
地球受到不明生命体“星癌体”袭击,濒临灭亡的危机。人类至今为止制造出来的兵器所发动的攻击,都对“星癌体”无效。没有任何击退手段的人类轻易就吃下败仗。现在大部分的土地都在“星癌体”的支配下。
人类的时间所剩无几,甚至已经做好灭绝的心理准备。就在此时新兵器诞生了,那就是决战兵器“炽天使”。只有装备着炽天使的人才能有效打击“星癌体”。人类集结能操纵“炽天使”的人们,抱着最后的希望设立炽天使部队。
能操纵“炽天使”的人有一个共通点,那就是她们都是有某项特殊才能的少女,茅森月歌就是其中一人,而她也投身于和星癌体之间的战斗。
在《赤焰天穹》手游里,麻枝准的编剧功力回到了二十年前,一般来说游戏的剧情塑造要比动漫好很多,因为番剧在剧情和时长上有诸多限制,比如成黑历史的《成神之日》就是剧集和时长过短导致的莫名其妙。同时此类作品是需要在不受外界干扰独自欣赏的情况下才能获得最为完美的反馈。
体验下来总体评价为优秀,不过玩法上真的称不上好,剧情是最大的优点和卖点。如果不看局情只想要抽卡凹分的话那么谈不上游玩体验,对key和麻枝准不感兴趣的话请还请自行斟酌是否游玩。简单说就还是麻子的经典操作,日常拉满然后给你上点小刀子心里咯噔一下,这个套路我可太熟了。
但就算是熟悉的套路,第一章结尾山胁流泪的瞬间我也没绷住,因为我真有个多年同舟共济的发小,现在他处境困难,而我只能经济上给他微小的帮助但没法进一步拉他走出现状。
另外就是日常,很多二游序章都在不停地扔背景设定放谜语人进来吊胃口,但讲真我没心情去猜后面的剧情能写的多好。天穹则是前两章以日常描写为主、穿插背景设定,推下来不知不觉地就接受了很多基础设定内容,感慨下还得是麻子,贴近生活的剧情确实更能引人入胜。我大概会继续玩下去,希望国服能活下去吧。
之前从没想过我能玩进去一个当女主的gal,日常校园剧情加上超自然,有生活有温馨有治愈也有刀子,这就是麻子的厉害,跟着剧情就能玩下去甚至还氪了一些。
所以整个看下来就是优秀剧情的gal有些百合后宫,配上了抽卡养成这样的要素,游戏性就自动战斗,过不去翻攻略配好队伍还是自动战斗。基本所有回合制RPG都这样,战旗游戏性要好点但流水更惨。这种粉丝向游戏太难了,魔纪都关了,但喜欢剧情还是推荐,日系作家还是能写出点意想不到的东西的。