【攻略】一点简单心得

精华修改于09/071350 浏览攻略
1. 六大属性里,在刚开局的时候,体质和幸运其实比较重要,如果体质和幸运过低,很容易触发死亡。而智力艺术家境悟性,在数值过低时虽然也概率影响体质,但不会马上触发死亡结局。因此,刚开局总体属性不多情况下可以优先选择体质路线。
2. 不同路线到达一定程度都可以增加功德,比如智力高了会刷出弄出了高等级科研,艺术高了能拍卖之类,这是其中一种功德获得途径。
3. 因为功德和属性点息息相关,情况允许下(比如不是体质幸运降到快G了)出现增加功德的选项应该优先选择。
4. 我认为比功德重要的属于灵魂点,由于灵魂点影响游戏时长,归零后当前局结束。而灵魂点的积累主要来源有两个。其一,当悟性足够,会触发悟道?或者论道,能增加灵魂点。其二,在你活的够久(这可能需要足够体质?),就概率触发增加灵魂点的选择。
5. 如果是第一次玩,可以先从普通开始,把成就完成后获得更高的灵魂上限,再进行挑战开局。
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