飞升秘境的伤害构成及计算
精华修改于03/181649 浏览攻略
3.16更新以适应v0.2.71的游戏内容,笔者已跑路
玩了个把天后,基本测出来了大概。发个长贴记录下自己的积累


伤害公式
为了更加简单明了的说明,我将其简略的总结为各类乘区。我会在下文详细解释各乘区。
基础伤害 * 主属性乘区 * 技能加成乘区 * 元素加成乘区 * 爆伤乘区 * 精英加成乘区 * 伤害加成乘区 * 防御修正 * 易伤乘区 * [(1+伤害总增A%)*(1+伤害总增B%)*....]
基础伤害:(武器伤害+额外伤害)*(1+0.5共鸣%)*技能倍率% + 附加伤害
1共鸣=0.5%武器伤害加成。
面板的武器伤害是已经计算过 (武器伤害+额外伤害)*(1+共鸣%) 这部分的了,无需重复计算
主属性乘区:(1+主属性加成%)
1主属性=1%伤害加成
技能加成乘区:(1+技能伤害提高%)
元素加成乘区:(1+元素伤害提高%)
普攻是无属性,不吃元素加成,也不吃怪物抗性减伤
爆伤乘区:即面板暴击倍率%
精英加成乘区:(1+精英伤害%)
稀有词条,仅出现在武器词条和宝石
怪物蓝名以上均为精英
伤害加成乘区:(1+伤害提高%)
稀有词条,仅出现在武器词条,装备特效和技能专精
防御修正:护甲,抗性和各类免伤的修正。我会在下文详细介绍护甲和抗性相关的计算。
易伤乘区:虚弱debuff,标记技能,烟雾弹专精。均为总增
虚弱/眩晕/火焰冲击/...这类武器黄字词条只有普攻才可以触发!!!


护甲,抗性相关
护甲和抗性的公式都是同一个,所以不分开赘述。
计算顺序为 固穿 --> %忽略 --> %穿透
公式计算:
(在这里,我引入了一个护甲修正%方便理解。)
- 护甲乘区=护甲修正%+破甲%
护甲修正%计算:
护甲值=(1-%忽略)*(怪物护甲值-固穿)
计算忽略时,若(怪物护甲值-固穿)<=0,则%忽略没效果。
X为护甲值的绝对值
- 当护甲值为正数时,护甲修正%=1-X/(5000+X)
- 当护甲值为负数时,护甲修正%=1+X/5000


对于双持
除特殊说明,技能的面板都是仅根据面板主手的武器伤害和攻速来计算的。
实际战斗中,主手、副手普通攻击会根据各自的武器伤害和每秒攻击次数来分别计算。


对于引导
游戏1.24更新新角色法师,新增引导机制
部分技能需要引导时间来施放,期间不影响其他技能,引导结束后进入冷却。
引导触发间隔最低0.2秒。
引导技能仅算1次释放。


冷却计算
攻速技能:冷却时间/(1+攻速%)/[1+(释放速度提高A%+释放速度提高B%+...)]
冷却技能:冷却时间*(1-冷却缩减%)


对于异常
游戏3.15更新,通用异常状态重新设计:流血、冻伤、燃烧、腐蚀、虚弱,且不再需要叠加。
流血:流血目标3秒内受到直接伤害后,追加1次继承20%的伤害[物理](无法被增伤)
冻伤:冻伤目标3秒内的伤害加成和攻击速度降低20%
燃烧:燃烧目标3秒内的全抗性降低20%腐蚀:腐蚀目标3秒内的护甲降低20%
虚弱:虚弱目标3秒内受到的伤害提高×20%


以下是各种小知识:
- 护甲会修正所有类型(火焰,物理,暗影....)的伤害
- 持续异常伤害也吃各类减伤
- 弹射技能击中伤害暴击后,弹射伤害也会增幅
- 释放技能栏的技能是有动作时间的,至少0.1s