游戏开发日记20240906

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今天也是加了一些采矿的音效,叮叮当当的,挺有意思的。离流水线完工还有一段距离,不过折腾了那么久,数据怎么一点动静没有....再耐心折腾一阵看看吧。
昨天去医院时间选的好,去医院就应该是大中午,这样基本上可以避开那些没事喜欢逛医院的人群[表情_尬笑],挂了3个号,都是一个人没等,直接进去就看,比起周六挂一次,看一天简直不要太爽。
医生说整体没有啥大问题,肺、肝、心基本上都是小毛病,还能继续用。不过我这次没看胃,其实我浅表性胃窦炎好几年没好,按道理应该看看比较放心,可是胃镜实在难受,想想明年再看吧。
话说游戏要怎么推广才有用户呢?新游戏大多扑街,有一款虽然目前表现还可以,不过广告的变现能力实在太差了。弄steam也是齐刷刷扑街了,不知道其他人在steam怎么获得用户的,我感觉我的游戏做的还行呀,也不知道啥原因。只能先埋头把游戏先做好了,等好到一定程度,智能算法应该会给我推一波吧~希望上天保佑了。
祝大家周末愉快,“圣剑传说3”一周目了,现在开始玩“圣剑传说4(Visions of Mana)”不过感觉4不如3好玩呀。
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