9.6国服平衡改动解读

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冒险家们大家好, 
我们的房车预计将在9月6日20:00进行一次检修更新,本次更新为不停服更新。届时,需要冒险家们重启游戏加载资源包才能完成更新。 
本次检修更新的内容: 
【游戏平衡调整】 
1.学者职业修复及调整 
调整学者职业天赋-盲从:当领域数量满足条件时,最终启示的伤害提高由450%调整为560%; 
修复学者技能-最终启示150级的突破效果对当前目标黯影伤害提高效果实际生效与技能描述不一致的问题(描述为提高30%,实际生效为60%); 
调整学者技能-最终启示150级的突破效果,对当前目标黯影伤害提高由30%调整为40%。 
[表情_吃瓜]我的看法是: 法师领域流伤害只有大炮的一半,这次加强不足以让领域超过大炮流,实际上是削弱了大炮20%
2.影袭职业修复及调整 
调整影袭天赋-精准礼仪:【返璞归真】持续期间内自身伤害的提高由15%调整为30%; 
修复影袭技能-五步登阶在部分情况下获取增益层数异常的问题。 
[表情_生气]辣鸡左线加强15%,修复五步自己可以叠两层的BUG,正常是一个战技叠一层,相当于削弱右线10%多
3.剑士职业修复及调整 
调整剑士职业技能-淬火剑150级突破效果:对当前敌人造成的火焰伤害由100%调整为120%; 
修复剑士技能-狱焰斩施放过程中可被其他技能打断导致释放异常的问题。 
[表情_思考]剑士这波应该也是削弱,我有听说剑士喝止流的打法,有懂哥可以说下。
总结:
好好好,龙榜冒头的全部被砍,刺客不加强,还要挨刀,心动你做的好啊[表情_生气]
这次平衡大家怎么看 (最多选3项)
法师加强
6.2%
法师削弱
26.5%
刺客加强
10.6%
刺客削弱
25.5%
剑士加强
6.2%
剑士削弱
24.9%
5
8