【非正式】DIY纯爆料(第一弹)
各位关注本次DIY大赛的卡牌大师大家好。
正在大家焦急等待DIY评选结果的期间,怪怪为大家带来了一些前方评委评选动态, 本次DIY设计大赛异常火爆,众多作品亮点频出精彩万分,
本次大赛共收集有效参赛作品631件--有效569件。其中抄袭、重复提交相同设计、未按规则提交自己的角色名和编号、随意在其他玩家楼层内提交自己的设计等投稿均不视为参赛。(569名合规提交的玩家均可以获得本次活动参与奖励:精英卡包*2)
经过几位专业策划日以继夜的逐一评选,目前据怪怪所知,已有众多优秀作品已进入了策划视线,经过软磨硬泡终于拿到了一部分的评选爆料,那么就由我带大家先睹为快吧。
本贴内容纯属爆料分享,没有先后排名,不代表评选结果,所有点评内容仅供参考。
评选仍在有条不紊的进行中,正式名单出炉还请等待官方公告。
由于篇幅有限,所有技能详情可以在活动原贴内根据楼层查看。
【卡片怪兽DIY有奖设计大赛】报名啦!! - 卡片怪兽综合讨论 - TapTap 卡片怪兽论坛
作品1:
卡牌名:喜鹊
设计师ID: A233D
活动楼层:117
技能设计:平衡-2水晶-6生命。<喜鹊入宅>、<飞翔>、<撤离>
策划点评:机制非常新颖和有趣,调整概率属于全新机制,实现起来可能会增加困难,但不可否认设计感十足。
怪怪的非专业点评:喜鹊带来幸运和健康,技能将概率提升和增加生命这个2个特点体现了出来,飞翔和撤离又凸显了鸟儿的胆小灵动,相互结合确实是个优秀的作品,有望进入决赛圈哦。
作品2:
卡牌名:森灵
设计师ID: A25RB
活动楼层:151
技能设计:平衡-2水晶-6生命。<腐化诅咒>、<均衡光环>、<迷雾>
策划点评:一技能强度有点高了,而且没有基础攻击,但思路还是非常好的,能看出技能之间的联动。
作品3:
卡牌名:装备商人 阿汤
设计师ID: A2M7S
活动楼层:5
技能设计:混乱-3水晶-7生命。<高价回收>、<进货>、<魔法3>
策划点评:思路很新,2技能可能会被对手利用,上下限都不低,机制也有趣
怪怪的非专业点评:感觉非常搭配玩家设计的卡面,技能凸显商人买卖的特色,很浓的卡怪味非常讨喜。
作品4:
卡牌名:克晶
设计师ID:A22KF
活动楼层:94
技能设计:战争-3水晶-10生命。<充值返利>、<首冲双倍>、<累计冲值>
策划点评:技能设计偏恶搞,体现“冲”和“水晶”,设计重点偏向了技能名称,如果设计技能的出发点是以技能名称为框架再去设计技能本身,那势必会让技能本身饱和度与配合度降低。但这不影响该设计者的脑洞之大,光从设计角度来看算是一个优秀的作品。
怪怪的非专业点评:卡怪玩家各个都是鬼才,技能名字令人捧腹,技能设计也能挂钩技能本身,但根据设计师的出发点,如果这张卡设计成道具卡可能更能表现出这张卡的特色。(再弱的怪兽,只要装备克晶就能强大??狗头保命)
作品5:
卡牌名:奇迹魔术师
设计师ID:A6HAW
活动楼层:387
无卡图:希望能够展示神秘且优雅的气质。魔术娃娃可以是由魔法师的魔石驱动。
技能设计:混乱-3水晶-11生命。<追击>、<大变活人>、<移形换位>
策划点评:技能联动性很好,表述上有点青涩,而且要迟一回合生效,操作感略显不够。 若需要涉及到衍生物,我们会对设计者的设计目的和要求以及整体强度要求变高。 不过从技能设计和卡片的角色定位,闭上眼睛确实能感受到魔术师的风采。
怪怪的非专业点评:设计师给我的感觉就是在聚光灯下 身前3顶魔术帽不停的在变换位置,如果能有张卡图那就更好了。
作品6:
卡牌名:警觉武士
设计师ID:A7VM2
活动楼层:734
技能设计:命运-3水晶-7生命。 <拔刀斩击(7)> <反击> < 鼓舞士气3>
策划点评:突袭有待考虑,但整体设计感不错,<拔刀斩击>很好地刻画了一个等待时机一招制敌的武士形象,在获得突袭和近战之后,另外两个技能也被“激活”,充满设计感。
怪怪的非专业点评:我跟策划老师的感觉相似,有种静待拔刀的既视感,非常有意境的一张卡。因为我可能并非从专业角度去看您的设计,这张卡给我的感觉战争阵营更能符合他的定位和霸气。
作品7:
卡牌名:远征天使
设计师ID:A5HWE
活动楼层:402
技能设计:命运-2水晶-6生命 <飞翔>、<突袭>、<必诛>
策划点评:很喜欢的设计,新维度和新方式的插卡,设计思路里对没有基础攻击也进行了很好的解释,<必诛>和<突袭>在技能画面感上的协同性也不错。
作品8:
卡牌名:蓄能法师
设计师ID:A22TQ
活动楼层:54
无图:听说止攻和蓄能法师更配哦~
技能设计:平衡-3水晶-7生命 <魔法5>、<蓄能>、<弃魔保护>
策划点评:非常喜欢这个思路!铺场以后能更好地扩大优势,用输出来保命也很有趣。不过技能上的一些表述和细节我没有完全get到,比如“魔法伤害翻倍“是否指技能值,如果是的话,技能之间的联动就更好了。
怪怪的非专业点评:真像评论区的评论所说,眼前一亮!
作品9:
卡牌名:愚蠢的虎大佬
设计师ID:A2SW7
活动楼层:796
技能设计:自然-3水晶-18生命 <近战8>、<远程8>、<愚钝>
策划点评:应该是看到的卡片中字数最少最简洁的设计,原创技能部分虽然只有一句话,但非常精髓,配上合理的搭配就会瞬间变高达,很喜欢的思路!
作品10:
卡牌名:神剑奇兵
设计师ID:A2QAP
活动楼层:16
技能设计:战争-3水晶-10生命 <近战8>、<白刃3>、<狂扫3>
策划点评:打前面扫后面,技能联动性和画面感都很棒,上限很高的卡!
作品11:
卡牌名:梭哈犬
设计师ID:A24HF
活动楼层:333
技能设计:命运-3水晶-11生命 <随机6>、<勇敢者游戏>、<抹消1>
策划点评:双方撕牌思路不错,联动性也有。勇敢者游戏的主动弃牌机制加入,对于先弃或后弃,以及无牌可弃的极限情况下的技能说明需要严格说明
作品12:
卡牌名:均衡之子 巴伦嗣
设计师ID:A226U
活动楼层:125
技能设计:自然-1水晶-9生命 <逆转均衡>、<差异滋养>、<撤离1>
策划点评:这次均衡体系的投稿很多,这张是我觉得最巧妙的一张。<逆转均衡>是全新的均衡维度,奠决定很高的上限;而<差异滋养>提供了均衡外的持续站场价值。技能联动性很好。
作品13:
卡牌名:小鼠参谋
设计师ID:A2DNH
活动楼层:99
技能设计:自然-2水晶-5生命 <近战2> 、<颊囊>、<鼠目寸光>
策划点评:机制的趣味性要远高于技能联动,非常有趣的设计。
怪怪的非专业点评:又是一张能体现卡牌本身角色特性的设计,感觉就是那种胆小可爱的造型。
作品14:
卡牌名:欧斯巴德
设计师ID:A22TQ
活动楼层:30
技能设计:自然-5水晶-20生命 <守御> 、<圣护>、<大地滋养2>
策划点评:技能联动好,功能性强,这张卡是非常坚硬的盾牌。<守御>技能作用于全类别伤害可能会有一点点危险,但整体是不错的思路!
策划点评{第一弹}先给大家搬运到这,如果大家喜欢这个系列,我会在接下来的时间里继续整理。直到最终的10名灵魂设计师出炉。