哼,还不如我造的木头人————黄月英·机关少女攻略

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哼,还不如我造的木头人
哼,还不如我造的木头人!
版本日期:2024.09.06
攻略导航:
①技能讲解
②星盘讲解
③出装讲解
④连招讲解
⑤英雄对局思路
⑥总结
英雄:黄月英
主观强度:中等偏上
推荐分路:射手
优势:先手、爆发、
劣势:缺乏位移、追击和留人能力一般
特殊:强化普攻三连射
曙光战技:专注、斗篷、闪烁
加点推荐:主一副二有大点大
一、
技能讲解:
①被动技能————诸葛连弩(伤害)
TapTap
黄月英的每次普攻会叠加层数(无攻击目标也能叠加被动),达到四层时会获得一次强化普攻。强化普攻会对目标进行一次三连射,并且能够附带龙胆三击此类特效装备的特效伤害。被动的强化普攻三连射大大加强了黄月英的爆发能力,交战前能积攒好一发强化普攻将一定程度上增强黄月英的伤害能力。
②一技能————手雷·炸!(伤害+控制)
TapTap
黄月英向指定区域投掷一枚机关手雷,造成伤害的同时减速目标。释放完毕后黄月英会立即获得一次被动的强化普攻,需要注意的是会立即覆盖掉已经积攒的被动层数。如果已经积攒三层乃至满层被动时,建议打出强化普攻后再释放技能使得伤害最大化。
③二技能————套索·定!(伤害+控制)
TapTap
黄月英向指定方向释放机关套索,首个命中的单位将会受到伤害和被禁锢。释放完毕后黄月英会立即获得一次被动的强化普攻,需要注意的是会立即覆盖掉已经积攒的被动层数。如果已经积攒三层乃至满层被动时,建议打出强化普攻后再释放技能使得伤害最大化。二技能是黄月英的核心保命技能之一,非必要情况不要轻易释放!
④大招————连弩·射!(伤害)
TapTap
黄月英向指定方向进行连续性的射击(再次点击大招即可关闭大招),每次射击都可以附带装备的攻击特效。射击期间可以移动并获得加速效果,但是无法改变射击方向。较长的射击距离不论是先手消耗还是追击都是不错的选择,需要把握好射击方向。
二、
星盘讲解:
TapTap
TapTap
绿色:
獠牙:物理穿透————增伤
咳血:生命汲取————增加回复
机敏:移动速度————增肌机动性
蓝色:
雷霆:物理攻击、攻击速度————增伤以及缩短攻击间隔
汲取:物理穿透、生命汲取————提高伤害和回复
迅捷:移动速度、攻击速度————增加机动性和缩短攻击间隔
紫色:
天鹰·狩猎:对低血量目标伤害增加————增伤
青藤·坚韧:受到高额伤害获得减伤————提升容错
土灵·赐福:击杀和助攻提供额外经济————增加滚雪球能力
橙色:
猎隼·扑击:重复打击目标造成额外伤害————增加伤害
神行·振奋:周期性使得下次普攻获得恢复效果————增加续航
注:建议根据个人习惯进行进一步搭配体验更佳
三、
出装讲解:
TapTap
刀锋之翼:移速、攻速———提高机动性和缩短攻击间隔
千眼火炮:攻速、暴击率、移速、普攻分裂箭攻击多个目标——提高范围伤害能力
绯红之刺:攻击力、暴击率、吸血、护盾——提升续航和容错
狂放之击:攻击力、暴击率、真伤——增加伤害能力
穿心:攻击力、暴击率、破甲、重伤——增伤以及针对高回复英雄
神圣救赎:攻击力、护甲、复活——提高容错
龙胆三击:物理攻击、攻击速度、附伤、回复——增加伤害以及回复
蔷薇箭袋:物理攻击、攻击速度、暴击率、移动速度BUFF——增伤以及机动性
注:建议根据对局实际进行灵活变动,游戏体验更佳!
四、
连招思路:
AAAAA1A
对线期先积攒被动进行消耗,二技能和大招视情况释放。
AAAAA1A2A3
先空A或者普攻积攒被动,打出强化普攻后丢出一技能再次打出强化普攻。利用一技能的减速效果提高二技能的命中率,之后再次使用强化普攻。禁锢目标期间释放大招,没有大招时可以持续性的普攻目标。有携带战技专注记得开启增加自身伤害,一般情况下个人推荐携带闪烁。
注:非常理想化的输出情况,建议根据自身输出环境灵活调整。
五、
对局思路:
优势思路:
①:黄月英因为被动的存在前中期就有着极强的爆发能力,对线期多利用普攻积攒被动搭配一二技能提供的被动效果。不断消耗敌方血量,为自身击杀或者配合队友击杀创造机会。以此不断扩大己方的优势。
②:寒冰支配者不仅提供了经验、经济,其提供的始祖幼龙大大加快了优势方的推进能力。两分钟节点尽可能配合己方打野拿下寒冰支配者,扩大己方经济、等级优势的同时,利用始祖幼龙不断推进一步步的压缩敌方生存空间从而为己方获得胜利奠定基础。
③:多配合队友入侵敌方野区,侵占敌方野区资源。压缩敌方打野的发育,同时为己方建立经济优势。
④:团战时多注意自身站位,避免被开掉点。多呼唤己方辅助和坦克关注自身,一个有着良好的输出环境的黄月英就是一个移动炮台,伤害非常爆炸。
劣势思路:
①:黄月英前期依赖被动有着不俗的伤害能力,利用这一特性多消耗对手血量。血量合适时让辅助先手控制或者呼唤己方打野和中单配合击杀,从而一定程度上缩小与敌方经济差距。
②:经济决定了射手的伤害,尽可能的抓住一切机会吃兵线和野怪。但也要多观察敌方位置或者让辅助站好保护位视野避免被抓单掉点,从而导致劣势进一步扩大就得不偿失了。
③:黄月英受限于自身缺乏位移,对战中需要更加注重走位。同时也要让己方辅助或者坦克保护好自身,为黄月英营造一个良好的输出环境。
六、
对位黄月英:
①:黄月英利用被动前期就有着不俗的伤害能力,在看到其头上的被动满层时最好能够与其拉开距离。避免被其利用多发被动效果打出高额伤害,使得自身丧失作战能力。
②:黄月英缺乏位移,可以多呼唤打野以及中单对其进行针对。持续性的进行针对可以让其发育周期延长乃至在对局中伤害能力低下。
③:在对方先手出黄月英的情况下可以考虑让队友选择残影、雅典娜这类针对能力较强的英雄进行进一步的针对打压。己方辅助也可以选择张飞这类强开能力强的辅助。
④:黄月英技能并没有锁定效果,对局中多利用走位和位移技能进行规避。
七、
总结:
黄月英在经过多版本加强后强度有了显著的提升,前中期就有着不俗的伤害能力。对局中多注意走位以及有队友保护的情况下基本就是移动的炮台。但受限于缺乏位移的影响,非常害怕被强开和针对。非必要情况并不推荐先手拿黄月英出来,非常容易被针对没有游戏体验。但整体强度个人觉得并不算太弱,可以推荐尝试练习。