RT,各位大佬多指教
1.9个月玩家。
有爵士,肝了一周10职业每天刷满图,词条一般都差一条,能过本就行不纠结完美属性了。
评分4.3-4.5,差别在是否换新项链和是否用老红武。
2.新版本总花费:金币2500w,符石4w,券5000张,大致数字,差别在±10%,收菜三四个月全花完了。
拉了几个新专精➕19宝石➕强化。新精炼只加了攻击力。没做项链。
3.各职业:
①战士:狂暴战这版本很容易缺怒,没上版本砍瓜切菜的快感。看论坛大佬分享武器战,正好换了个玩法挺有意思。
双后排,满疾爆满圆桌高吸血,所以全能增伤照顾不到。
打法类似t,接怪后旋风斩叠撕裂再接嗜血/格挡/盾墙,叠撕裂,叠满后小技能有啥用啥。
武器选择上因为要接怪所以得用295老红剑吸血,副手30%格挡剑,扛不住可以换30格挡盾。
②火法:版本之子没有之一,简单粗暴成本低廉。这版本暴击高,有5回,两条回复就可以把140回蓝项链下了。
③盗贼:3s好像挺强的,不过我只玩过狂徒,当初有点练度后满圆桌狗蛋女王起号。
现版本狂徒弟中弟,少了250老红剑伤害少一大截,295红斧➕普攻剑➕t20,伤害和原来没法比。随从爵士➕小狮子,船长奶量不太够
④猎人:弟中弟中弟,减速弓➕普攻剑➕t20,都想换恐惧弓了。随从爵士➕小狮子,且只敢打史诗
⑤骑士:t0 惩戒转转骑,4回锤,打击感十足,蓝不够就少骑马赶路。。
⑥术士:20法杖➕5回杖,为了饰品拉毁灭,伤害600%-100%官方太不厚道了。术士三系输出都比较墨迹,主要是缺少提升面板的buff。有了饰品的毁灭输出一般但是生存能力大大提高,我还带了恐惧-15s饰品,想不到术士有一天打断能多到用不完⑦德:上版本3.5野德还有体验,这版本看5.5大佬都得吃大药,军团饰品最后还是得拿一个。
咕咕:版本t0,蓝武➕暴击匕,没啥好说的,按的手疼
⑧萨满:元素专精拉到200,穿t21伤害巨高就是倒前排,想保前排就得放减速图腾,按的技能太多太麻烦了。。
t0是t20元素萨,蓝武➕暴击匕,见BOSS就火舌 嗜血 化身 闪电箭,一个BOSS一套技能,前排也不倒,简单粗暴,有当初奶萨奶锤150套装的感觉
⑨牧师:20%杖➕30%暗影杖这版本没酸匕破甲伤害低好多。变身10%伤害雕文,5000吸血,暗灭伤害雕文还是回不上来。过本没问题,就是玩腻了
10dk:295红斧➕40攻速剑,接着挂机。
以上:作为一个收菜了几个月的玩家,新版本总体体验还可以,新玩法都有新鲜感。接下来又是每天三分钟收菜,快开345