村子建设日志(四):最新优化进展公开
亲爱的村民朋友们,感谢各位的理解和关注,村子的建设在各位的“云监工”下仍在不断推进,我们在上期内容中针对村民朋友们十分关注的违规举报功能进行了说明,虽然在初次接入该新功能后,我们发现它还存在一些功能逻辑上的问题,经过技术团队多番调整与测试,目前该功能已经基本完善。除此之外,村委会立即为大家带来更多的实机优化进度!
首先是关于我们的举报检测系统,上期内容中我们提到新接入的举报检测系统还存在一些不完善,但好在经过研究与调整,目前功能优化已经完成,将顺利在上线版本中与大家见面,还请村民朋友们多多期待~
其次,我们还搭建了全套的公告、信息功能,公告、跑马灯等一系列方便大家更快获取游戏信息的功能已顺利植入。许多玩家针对“一路向东”玩法提出的匹配机制优化与驱逐机制增加的建议,我们也已采纳实现。
同时,研发团队也针对部分体验、逻辑上的内容进行了优化与调整。如后续我们将支持单局内返回主菜单的功能,返回主菜单后视为角色仍然存活,村民朋友可以在角色存活期内重新进入游戏;通过广告可获得的技能加成时间也进行了全面上调,村民朋友们将以此获得更长久的加成体验。
还有许多的细节与服务器部分的调整还在进行,包括一些在反复调整代码、逻辑中出现的新问题,研发团队也仍在攻克研究。但村委会可以保证的是,经过近期的几轮测试,我们已逐步离正式版本越来越近,期待与各位的正式见面。
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