看官方公告,知闹闹大事(24年9月5日)

投票修改于2024/09/062053 浏览综合
好久不见,目前将夜不怎么玩了,也就是每天打三把休闲完成一下任务!今天也终于是更新了,也是第一时间体验了一下新英雄妲己!拿目前活动来说,最近夺宝券送的有点频繁!将夜也是已经有用秘宝甚至是至宝去换英雄的最坏打算,从老版本的一些财神,杨戬,木吒之类的英雄用秘宝去换!后续不排除有这种可能性!但是策划大大从闹币购买来说必定是遭到排斥的
个人看法,当时的内测为了更早去体验到白骨至尊又或者是大家喜欢的杨戬,去用秘宝到现在的元宝!至今为止依旧是元宝兑换,假如说前面用的秘宝加上本次妲己秘宝也不会去说什么!总的来说还是需要一个让玩家接受的过程。而前面官方公告提到的皮肤打折来说加上闹币的一个白送,给了官方一个误解就是可以出闹币英雄,前一周打折来说也不至于被怼,实际上用闹币这件事真的是有点下策吧!无论是哪种方式玩家都是可以接受,用闹币直接购买寓意过于明显了!拿农的小龙人也是从战令而且当时活动参加的话,玩家也是可以通过免费获取!又或者是出一个长期的活跃微氪金礼包签到类似于周不疑,又或者是全服累计购买先多少闹币,后面到多少人反多少闹币甚至是全款,先用原价闹币也不会去说什么!说这么多就是表达目前而言,活动的一个形式还是有待提高的
对妲己的见解,一技能羊力,二技能金角,三技能昴日,有点缝合怪!算是这些英雄技能的加强版,加个眩晕隐身和特效,有些牵强了!拿最近新出的金鹏,二技能就是很好的一个点,虽然说被砍CD了!但是是值得玩家去玩的一个点,将夜之前也有说过,大家为什么去执迷于一个英雄,就是喜欢ta的一个特色!比如说白蛇的一个多位移,杨戬的全图飞外加三段位移等等吧!妲己来说,单纯的效果强化过于简单了,按照去强化技能转化二形态也是一种思路,总的来说没有自己的核心!
技能就不多介绍了,目前来说就是俩个流派,全部左边技能眩晕,全部的右边平A!先分享一下我的见解帮助大家去开拓思路,三个技能是没有破云的,仙鹤8秒CD!
首先第一个,玉如意仙鹤拉扯入侵,先三技能强化,二技能辅助叠被动,一技能打控制持续输出!我个人更加偏向吹箭加俩刃刀的玩法,实际中打野怪有点乏力可以带伏魔剑,反野也更适合!天赋全是2,目前英雄缺点,平A范围有点小,移速过慢影响手感,一技能不易命中
第二个,就是净化青莲主一,天赋全是1,法宝可以去带吹箭,眩晕锤,扇子,冰锤换都可以!玩法相对而言更适合当前畸形的版本,就是硬打控制!英雄本身还是需要优化加强,看后续更新吧!
妲己的看法 (单选)
加强
34.1%
削弱
13.6%
优化
13.6%
重塑
38.6%
TapTap
TapTap
5
20