爆肝!超详细的新手攻略,玩前必看!
本帖旨在为新入坑的玩家介绍游戏内各大系统,以及开局游玩思路和建议
该帖编辑于2024年8月28日—2024年9月10日删档测试期间
这里先放一张游戏内的【帮助】截图,是该游戏的底层逻辑,建议先看下。
《代号:斩》是一款国风2.5D肉鸽动作游戏,当前测试开放的所有战斗养成系统如下:
一、等级系统
- 每完成一局游戏(死亡或通关)可获得经验自动升级,满级30级,可获得各种属性加成或解锁一些功能。
二、武器系统
- 本次测试只开放两种武器:陌刀和雷鼓,因16级之前只能选择陌刀,且该帖为游戏玩法系统介绍,偏新手开局向,所以接下来的内容都是在以武器为陌刀的前提下所作。
三、三魂系统
1.三魂附身
- 游戏内的【普攻】、【符文】、【冲刺】,可以被魂灵所附,即对应三种魂,被魂灵附身的相对应的功能按键可变化为对应魂灵的招式。打个比方,【普攻】被水系魂灵附身,即可变招为带有水属性攻击特效的【普攻】
2.三魂属性
- 共雷、火、木、风、水五种属性,每种属性对应三种魂灵,共十五种魂灵
3.主副魂
- 魂灵附身时可选主魂或者将其融合副魂,每个主魂最多可融合3个副魂,所以共可搭配3主魂+9副魂,且都可以被之后获得的新魂替换。至于羁绊之力,单一魂灵获取次数达到8次时即可解锁。
四、七魄系统
1.阵法技能
- 当前游戏共有145个【魄】,玩家最多可装备7个【魄】,且只有当装备了同属性的【魄】≥4时,才能激活阵法技能,即获得【觉醒技】
- 【魄】具有高低级之分(边缘高亮显示),获得同名的【魄】时,会升级该【魄】属性(白→蓝→紫这样),七魄属性达到一定程度时,会升级对应的阵法技能效果,且和魂灵一样,当获得新魄时,可以替换掉之前装备的魄
2.注意
七魄不一定非要凑七个同属性的【魄】,因为只需4个同属性的魄即可激活阵法,所以可做4同+3同这样去搭配七魄,比如4水+3雷,4风+3火等等(这里仅做举例,不讨论具体强度及可行性)
五、供品系统
1.供奉台
- 分为【供品】、【魂】、【魄】,初始【魂】对应角色,初始【魄】可在开局选择对应属性的【魄】,【供品】只有摆放出来才有加成效果,且【供品】可以升级,满级5级。
- 另外,除了在局内完成一大关(一章)时可更换供品外,其他情况只能进游戏前调整,最多可摆放5个供品(初始2个位置,4级,8级,10级各解锁一个位置)
2.供品推荐
- 我暂时没有获得供品全图鉴,下图是我通关普通难度时用的,核心思路是伤害/免伤提升>单属性加伤>功能性(免疫死亡、投符、冲刺相关等等)>其他,总之就是有伤害就上伤害,干就完了
六、异闻系统
- 获取异闻可获得相对应的加成属性,加成为随时获得,随时加成(战斗状态时无法点击异闻录和魂魄)
- 除了剧情类异闻是完成对应条件时即可获得之外(三宝敲罐子也是概率),其余魂类、魄类、怪物类异闻的完成条件都是概率获得(只要刷的多,总能全解锁)
七、回忆命簿系统
- 完成回忆剧情时可获得1点【芒值】,若该回忆相关联的记忆也已全部解锁,即可花费【芒值】购买对应供品
- 命簿共有八大属性条,具体加成大家可进游戏查看(这个我没测试过是否和选项有关,我觉得是有关联的)
八、局内传送门
- 打完一小关后,一般会出现两个传送门可供选择。
- 传送门共有【魂】、【魄】、【灵】、【生命】、【供品】、【灵台(补给)】、【追忆(回忆剧情)】、【血战(Boss战)】八种
- 选择优先级,推荐【生命】>【魂】>【魄】>【供品】>【灵】,【生命】可回复生命值并提高生命上限,增加容错;【魂】和【魄】可增加自身属性流派成型速度,根本上提升伤害;【灵】只有在刷新【魄】或在灵台购买东西时才有用,所以放到最后。
接下来是一些推荐和一些Tips:
一、流派选择
- 新手我比较推荐玩水,水容错非常高,缺点是基本只能蓄力攻击,普攻没有节奏,手感不好,稍微有点无聊。
- 但水流派拥有超高免伤,阵法技能是水牢,可以安全输出,我就是靠水流派只重开了3次就通关了普通难度。
- 其次是雷,特点是麻痹,引雷,普攻非常有节奏,很舒服,玩起来很帅,伤害也不低。
- 新手不推荐玩火,火的点燃伤害虽然很高,但那个投符的二次爆炸很坑,范围很大,但不分敌我,不熟练很容易造成我打我自己的尴尬局面
- 风和木我玩的少,暂时不做评价
二、其他补充
- 游戏虽有斩杀时停,但后面伤害起来后基本上用不到。
- 冲刺期间无敌,可冲刺时点普攻进行二段冲刺,冲刺可穿越地形
- 敌人的弹幕攻击可用普攻抵消,例如水属性的蓄力攻击
- 关卡内有这种菊花一样的陷阱,人物经过时它可能会喷火、产生旋转火柱、吸取等,且不分敌我,可以利用该机制清怪或对抗Boss
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From:【旧安】
Time:2024.9.5