一些想法,一些吐槽

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我已经被突然刷在脚下的可乐炸死了 n 次,真的极大的影响了我对这个游戏的热忱,说一些目前的玩法内容方面的看法吧。
1.黑洞,训练场,赛车之类在解锁边境哨站后变成了纯鸡肋。
2.宠物养成线单一,纯数值堆积,且提升不大。
3.技能之间联动性差,加成低。(类似老干部待遇的技能有创新性,但是或许 bug,导致玩法千篇一律,开局找它。类似卖血流给了 build框架,又不给合理的回复手段。)
4.近战附身在远程面前,毫无优势。
总的来说,游戏是给人来爽的,尤其是割草肉鸽,目前你们更多的专注的游戏平衡,新玩法的开发,但是体验极差。
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