更新的看法。
1.公告上明确指明的奖励没有发放。
2.对于开天神兵的削弱过于抽象,神兵活动还未结束,大家花了那么多资源,甚至部分人充了那么多钱,结果反手直接砍成了垃圾,你们觉得合理吗?
3.之前那么多玩家反馈游戏问题,建议是不多采纳的,怎么这一次氪佬一施压,动作这么迅速,力度还这么大,生意是真会做。
4.神兵强度是你们出的时候既定的,引起部分人群不满意,你们可以通过多种方式调整(而不是直接选择砍废这个神兵)况且,神兵就在 pv p活动有极小的概率,反打一波。氪佬不能像以前两回合秒所有人,心情不好了你们就砍,那还做啥游戏,直接给氪佬单独做一个游戏算了
5.这个神兵如果实测强度,数据确实超模,那也需要你们把玩家数据收集以后,有了数据才能判断,而不是凭借别人一张嘴说他强就强,有多少人能拿这个神兵跨四五百战力?你们到底有没有统计数据?
6.如果通过数据得出这个神兵确实影响了游戏平衡,对于大多玩家来说体验感不好(而不是少部分尊贵的氪佬)那么可以通过公告进行调整,进行平调,而不是直接砍废。免伤和反伤,两者总得保留一个吧。
建议如果要调整,就把免伤和反伤两者的关系分离,单独计算两个,而不是把反伤跟免伤吸收的伤害挂钩。况且,反伤反的是对面输出的一部分伤害,两回合内打的,就那点伤害都能把对面秒了,可见对面的输出多离谱,这就是游戏平衡吗?对面的输出不超模吗?是不是也把对面输出给砍了?#墨剑江湖