符南宫攻略

修改于09/04552 浏览综合

一、前言

此前介绍过画南宫与田土南宫,这里介绍一下符南宫,顺带介绍一下丹南宫
丹南宫d牌策略可分为2类,卡练气D水木印凑战力,不卡练气d2-3轮凑2级战力或纯粹土金套+双丹(土金套需要元婴捏住木或找木以便化神木印,其他战力如未捏住木灵印及芽同样需要元婴捏木或找木)
卡练气D水木印中水印除后期护体丹、飞云、驱邪、前期地灵丹、小还丹、大还丹、神力丹、聚灵丹等过渡外最终阵容无差别
其他D牌法去除水印部分与画南宫均相同,符南宫因有相生额外有其他公式
符南宫在练气D牌策略中除多火印选择外与丹南宫均相类
符南宫在过渡中有不占动的灵气千里,以及镇魂吸灵对策赚动外同正常南宫一般一样依赖大混元流转,故不需要同符花一样特意删副职卡,而是清门派卡增加大混元流转概率,在未斩道时同正常南宫一般判断抢先,相生和符的存在让符南宫能使用的对策多于其他南宫混元体系,捏牌打后手也可成立
化神篇还有很多能写,但写到一半干劲没有了,像被抽走了全部的力气,就写这些吧,这应该也是我这赛季最后一次对攻略的更新,最后下赛季对南宫的展望仅剩下10轮上本(42+1+4+3+2+1+2=55),让一个融汇机制,代替本版本元婴压力怪成为新的压力怪,通过成型快优势10-13轮4轮打下七星及锻玄最低54最高96命元,在后期统治力无法对接七星锻玄的同时也仅剩下这一个生态位足以给南宫了,下版本也不知道会不会在见了

二、仙命篇

筑基:相生之火,千里与相生是符南宫的灵魂!(没有相生,千里作用被极大压缩,甚至可能导致需要去除千里选择常规南宫公式典型大混元木印灼心流转合八荒暗香流转烈燎原,即使考虑千里大混元木印灼心流转合八荒流转蓄锐的选择面也是受限的,常规南宫符的优势在于大混元到场前千里消耗再动提供灵气,以及大混元到场后第二圈相对其他南宫快一动,如果因为压力过大而导致不能选取相生,可以考虑在开局便选择其他副职)
金丹:有自信大成得情况下符南宫的输出远远溢出,但符南宫质量大多数情况是大混元三家中最低的一档,大多数时候都在用下限打架,此时爆炎的收益不可忽视,加上过渡期直接的战力,爆炎优先级极高(以及无爆炎时流转蓄锐套等公式伤害严重不足)
元婴:优先修为,如果刚需复活作为对策,不要点爆炎或相生,否则11轮上本节奏会分外难受,几乎等同多损失一轮命元,大部分场况会无视复活的优势对局直接修为,元婴副职兼修符对比无修仙命依然有优势
化神:优先给牌类修为及斩道,其他五行循环、储纳灵气(无相生之命时仅有化神循环值得拿,储纳灵气也仅有化神值得拿,3灵气足以在没有千里的情况下达成千里的操作)均为无修为时优质仙命
斩道足以在上化神大D完成确保凑齐战力,而非在一堆对策中抉择D哪张,损失也分外明显是9修带来的先手可能,二者收益在两可之间,但压力越大化神容错越低斩道的顺位也会越高
元婴化神顿悟的价值足够,但化神顿悟易导致需付出一轮容错作为代价(47+4+2+1=54上本不满牌或无牌可D)
雷劫需要注意当前血量选取,元婴80+化神60+(化神初只要不被满入,50+血大概率能剩一轮容错)
无容错时修养、稳固均可作为选择,修养稳固每多活一轮等价4-5D甚至1顺位

三、道韵篇

大混元>灼心>抽1
大混元作为体系核心,即使因此损失4-10的先手付出命元损失也足以接受,混元道统同理,但当前版本化神发力卡组大多化神只剩1容错左右,部分玩家不接受道统的额外扣8作为代价,乃至为了抓稳化神前的每波容错道韵不接受大混元以外的道韵,避免平白损失容错,也可作为一种思路,另在筑基点出相生的情况下,5轮金丹仅有18+1=19+1,无道韵抽1上本节奏过于难受(需放弃秘印或练气D出的2级牌),8轮元婴32+2=34+1同理
灼心拥有木印金印,乃至流转等配合,在元婴至化神均有发挥,除锻玄防X类卡组过多外均可作为道韵选择
满级水印可以道韵暗香外,大多数时间0-1加攻的暗香不值得期待
烈燎原在前文提出的理由下,发力期过晚,真空期太长,其他无法上本直接形成战力的卡牌更无法作为道韵选择(要是流转能道韵就好了×)

四、命运分支篇

相生之命>>>>相生专精>化神专精>天赋易秉>灼心试炼>道韵专精>专一之命>斩道之命>突破感悟>我命由我
相生之命:顶级符南宫分支,兼容大部分五行牌池,可以除常规木火接各类对策,也可直接纯土或纯水(相生衔接再动),该仙命直接更改玩法元婴发力(练气大D化神发力也可,等同晚一轮上本的正常符南宫),元婴发力风险是元婴牌池太杂容易D烂,大多数场况依赖潜遁铁骨断崖扬尘等卡再动循环进行守赢,化神发力的风险是原本11轮上本的回合要被多压力一轮,很有可能因为这轮上化神0容错,个人更偏爱元婴发力,契合版本节奏
相生专精、化神专精:在对牌池高度使用率下最大化可用牌池,相生专精仅有1张纳百川(甚至纳百川在部分对局也有就业能力),化神专精额外多一张天髓不在适用范畴内,相生额外提供一张核心流转(相应得也分别降低流转和大混元概率)
突破感悟也是在其本身对五行牌池利用率极高情况下的产物,但另一方面来说,符对比丹画少筑基1修,更经不起元婴化神无修的小概率事件,其收益应当稳定压倒我命由我才有选择的理由,基于该点顺位也相应下调
天赋异禀在南宫元婴化神皆有修的情况下可以10轮(42+4+1+2+3+3=55)上本大D锁血,即使11轮上本也可留牌D牌更轻松
专一之命:稳定获得修为及一个小范围检索(传承能被删牌库影响)
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斩道之命:化神上本限定版7修(决定斩道之命尽量不要卡练气过渡,10轮上本仅能留下1卡上本(42+1+3+2+7=55+1),而1级元婴卡很难超越17数值,失去提前上本收益,斩道收益将打一定折扣,但拥有充足手牌D牌一轮成型及捏住一堆对策打反手对于符南宫也是一种优势,符南宫能兼容最多的对策)
专注之心:大成需求至少2级千里故不可选
副职兼修与符咒天赋均为提高千里概率,但副职额外增加了需求不足其他副职卡,主要优势在10命元(甚至说唯一优势就是10命元),符咒天赋提供千里也将满级万邪概率提高到一个可以期待的地步(非满级万邪仅能下一动吃破绽,对输出侧帮助并不足够,故仅有化神初期会用来过渡),命元也相对少一些
道韵专精:朴素修为+发现上限极高代价极低的分支
灼心试炼过渡期五行爆炎加轰爆即可触发,对锻体锻玄效果较差外,灼心试炼过渡期五行爆炎加轰爆即可触发,对锻体锻玄及防X类卡组效果较差外稳定伪4段4加攻1级灼心伤害(8*2*2=32)持平1级烈燎原(10*3=30+2=32),5加攻反超,2级灼心(7*2*2=28)2加攻即可超过1级烈燎原(8*3+2=26),1级流转2级灼心与1级流转1级烈燎原持平
梅刺试炼在没有小还丹大还丹触发可能仅有已有梅刺一类可能,触发条件过于苛刻

五、过渡篇

依据前言所选择的策略形成不同分支,卡练气过渡无需像画南宫一般尽可能的保留每张牌期待满级,1-3轮除有额外修为或速度加成的对手外均应尽可能全吃争取先手(对于有可能凑出3级的战力卡可以捏住期待3级,并多卡一到两轮典型芽窜五行刺针土印金印),避免损失容错,也尽量选择拥有战力的木火印保证前期数值(确保有木印或芽避免上化神临时找木)水印需要3动以上赚回灵气收益(水印先2还是应当优先水印,且3级水印在道韵及嫖牌暗香时的收益依然不低),在无法一圈击杀需要循环时过于吃亏,4-5轮同理根据对手仙命,及道韵可能选择确定是否抢先
金丹至元婴依赖爆炎、秘印、以及相生带来的牌池利用率进行对抗,依赖练气D出的质量仅能在金丹通过数值锁血
不卡练气可选择土金或水木火灵气凑对子的策略过渡D牌策略相类,金丹过渡通过朴素数值锁血
元婴以后二者锁血均取决于对手及自身对位水平
无论卡不卡练气,5-8轮均应当1轮1d提升流转概率,搭配相生带来的极大卡池利用增加在过渡阶段的强度(可用卡牌在画南宫攻略中可搜,相生可解锁更多使用姿势),9-10轮取决于剩余D数,11轮15D以上时均可每轮1D提升寻找组件概率
额外的一些如相生之命中腾浪纳百川绝壁流沙均可作为循环思路,无相生之命腾浪纳百川可作为特殊的对策,水火阵作为相生之命的起点,木阵天髓无法利用,泉涌答辩仅能过渡到化神初期,断崖锋芒寿命更短,轰爆在木印轰爆流转梅刺流转烈燎原中四动输出比灼心更为优秀,筑基卡练气卡仅有灵气及穿心可利用,相生之命中土阵作为纯土循环起点也可成为思路,但非泛用对策中的其本身留牌顺位极低
副职卡中主要捏千里及镇魂,万邪对进攻侧来说,需要三级才能使得流转输出吃破绽否则仅有下一动任意印输出吃破绽,作为守赢侧来说,二级满足大部分场况,但无相生之命场况,南宫即使7位8位利用瞬燃再动规避缺灵缺大混元再动次数,依然仅能循环两圈左右,守赢也得考虑2圈左右是否能够结束游戏,如流转输出,则和进攻侧相同,如木印烈燎原流转合八荒灵气不足,木印灼心流转合八荒两圈输出(全一配置32+44=76+3*4=88,二级灼心96,内伤未超过灼心伤害前会被扣上限抵扣,故在第二圈木印灼心前无需计算内伤伤害,在双扛上面几乎等价3位万邪转8位潜遁)2级灼心斩线堪堪合格,适用场况较狭窄,大部分场况万邪追三概率较低,故仅在化神初过渡可用,无牌可D时走牌顺位较高
破绽符及虚弱符二者均为强势过渡牌,化神后期与大混元千里镇魂吸灵互抢卡位,故2级过渡使用即可
断相生问题可通过2位,3位,8位或再动衔接对策,印/木灵卡作为起点再开始相生处理,清心咒如需使用同理,但大部分场况收益不足
吸灵符可在部分足以卡灵得场合同时客串千里及镇魂符,也可达成吸灵镇魂双吸等赚动技巧

六、化神篇

大部分对局为后手对局依赖千里、吸灵符、镇魂封元符、扬尘、潜遁、铁骨、合八荒赚动速杀或强制对手进入循环,再动主要依赖飞梭、瞬燃为主,柳纷飞,巡林在千里供蓝时较难带动,千里等级足够时柳纷飞收益足够,保留2-3张再动,未溢出前不要D及合(当前对手当前手牌无法战胜时可考虑放弃部分变阵能力D走部分组件)
六张对策四张再动中,飞梭额外提供一次大混元再动(土金火、火金火,土金水、火金水、火金木都是能够飞梭多嫖一次再动的典型),瞬燃无代价再动且任意衔接对策输出,柳纷飞巡林使用方法同常规南宫
对策中扬尘依赖灼心、烈燎原及锻体锻玄,大部分场况为合八荒公式替代,走牌优先级较高;吸灵符在千里镇魂等级足够走牌顺位也会相应提高,未齐时配合镇魂供灵及多赚一动均合格;铁骨潜遁对策泛用,铁骨对于狂剑命多段外得大部分场合为合八荒下位走牌优先级稍高;镇魂保底输出且赚动除非当前对手无法被卡蓝否则走牌顺位较低;合八荒流转时收益超模,非决赛或无容错外,均不应当走牌;蓄锐穿心对于符南宫并非刚需,流转合八荒及X防类都在大成符击穿线内,走牌顺位较高;虚弱符在化神早期千里、大混元、吸灵、镇魂未占用消耗位时可用,走牌顺位较高
1. 相生之火非常规相生拆解
火生水:瞬燃潜遁、灼心(烈燎原)流转潜遁、流转腾浪
水生火:潜遁流转灼心(烈燎原)、潜遁瞬燃铁骨(合八荒、梅刺)、瞬燃纳百川
火生金:灼心(烈燎原)流转金印、瞬燃铁骨、(依赖木印可以飞梭梅刺)
金生火:金印流转灼心(烈燎原)、铁骨流转灼心、铁骨瞬燃潜遁(合八荒、梅刺)、飞梭灼心(烈燎原)
土生火:合八荒流转灼心(烈燎原)、合八荒瞬燃潜遁(铁骨、梅刺)
火生木:灼心(烈燎原)流转梅刺、灼心(烈燎原)巡林(柳纷飞)灼心(烈燎原)、灼心(烈燎原)流转暗香
2. 成型公式
以下伤害计算全1级,合八荒铁骨潜遁等对策公式均为5-6动伤害计算外其他均为4动
镇魂符或吸灵符利用后手2动或后手1动吸灵或金印等不怕断相生的木灵卡或金秘印4动,镇魂或吸灵符置于3动其他同其他公式
示例
混元、镇魂、木印灼心、流转合八荒、流转灼心
混元、木印灼心、飞梭镇魂、金印流转、灼心
混元、木印灼心、飞梭吸灵、梅刺、流转烈燎原
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单流转一级混元一级千里
千里大混元、金印木印、流转灼心、飞梭烈燎原8*2+6*2*2*2+6+8*3+2+3*3=105
千里大混元、木印暗香、流转烈燎原、飞梭梅刺9*3*2+2*2+7+7*3+2*2=90(输出严重不足,优势在飞梭带上自身共计两次再动,打甲循环更舒适)
千里大混元、木印暗香、流转烈燎原、飞梭潜遁9*3*2+2*2+7+12*3*2+2*2+4*3=153
千里大混元、木印灼心、飞梭铁骨、流转烈燎原6*2*2+6+8*3*2+2*2+8*2*2+3*3=123
单流转一级混元二级千里
千里大混元、木印梅刺、流转烈燎原、金印灼心6*3+8*3*2+2*2+8*2+6*2*2+3*3=119
千里大混元、木印灼心、柳纷飞梅刺、流转烈燎原6*2*2+7*3+9*3*2+2*2+3*2=109
千里大混元、木印灼心、飞梭潜遁、流转烈燎原6*2*2+6+8*3*2+2*2+8*2*2+3*3=123
千里大混元、木印灼心、流转合八荒、飞梭烈燎原 6*2*2+6+8*3+2+8*2*2+3*3=97(对手有防时一级千里易输卡灵,二级飞梭多赚一次再动稳定第二圈)
单流转二级混元二级千里
千里大混元、木印灼心、流转合八荒、飞梭潜遁 双扛体系需转三圈以上,1级大混元三圈需要木印走地一动  5*3+4*2+6*2*2+8*2*2+10*2*2=119
千里大混元、万邪、木印灼心、流转合八荒、瞬燃 二级万邪二级灼心两圈堪堪够斩线的特殊解相对潜遁起扛更早,终结游戏轮次相对早
 
双流转一级混元一级千里
千里大混元、木印烈燎原、流转金印、流转灼心8*3+2+16*2+6*2*2*2+3*5=121
千里大混元、木印灼心、流转合八荒、流转金印6*2*2+8*2*2+8*2*2+6*3=106
千里大混元、木印金印、流转灼心、流转梅刺 6*2*2*2+8*2+6*3*2+4*3=112
双流转二级混元一级千里
千里大混元、木印灼心、流转合八荒、流转烈燎原6*2*2+8*3*2+2*2+8*2*2+4*3=120
双流转二级混元二级千里
千里大混元、木印灼心、流转梅刺、流转烈燎原6*2*2+6*3*2+8*3*2+2*2+3*3=121
千里大混元、木印灼心、流转暗香、流转烈燎原6*2*2+12*3*2+2*2+3*3=109(未计算五动,四动已达标大部分斩线,二者木印灼心公式在对锻体锻玄时均可替换2动烈燎原,两套换为一级千里伤害仅微低)
千里大混元、木印暗香、流转烈燎原、流转合八荒 10*3*2+2*2+14*3*2+2*2+5*3=205
千里大混元、木印暗香、流转烈燎原、流转梅刺10*3*2+2*2+8*3*2+3*3=121
特殊解
千里大混元、木印灼心、合八荒、流转金印、穿心(对有防走地无速杀能力对手特攻,点名未成形土老虎)
千里大混元、木印(土印)灼心(铁骨)、流转腾浪、瞬燃纳百川(腾浪),对三动两定老登特攻,大成符南宫有机会顶着虚弱冲死,这套优势为对卡的等级要求不高,三一老登形态较多,单气吞推衍飞没有足够的水势时间但可被木印灼心流转合八荒流转蓄锐金印偷死,仅需保证不被推衍护甲卡灼心无法触发锋锐,双气吞三一在两者之间,能否有足够的水势时间未测试,流转暗香或有机会(四二几乎等价三一,但有2级虎有虚弱间隙)
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