菜饼小黑板-竞技场调整2.0方案

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关于竞技场2.0调整:
昨天竞技场调整计划发布后,我们收到了众多玩家宝贵的建议。今天,我们针对大家的留言进行了快速讨论,并对现行的竞技场调整方案做出了一系列的优化。对于大家在评论区说的竞技场快速转换功能,此前已制定上线计划,如果常规开发进度顺利,预计该功能将很快与大家见面。
和大家说句抱歉的是,我们在开发游戏时,我们深刻意识到,我们的视角或许还不够全面。各位饼干朋友们作为饼干项目不可或缺的玩家群体,同时也是我们极为珍视的反馈者,大家始终是我们关注的重点。另外,无论是研发还是运营团队,我们一直在亲身体验游戏,评估各种玩法的合理性。然而,受限于人力和开发产能,我们在处理问题时不得不做出优先级的抉择,希望大家能够多多谅解。在本次版本更新中,我们已经针对一些问题进行了优化调整。未来,我们将持续进行调整,并保持虚心听取玩家建议的工作态度,积极响应大家的期待。
竞技场调整详细方案:
一、竞技场每赛季场次上限调整为1500场次,取消周限制
1、取消竞技场每周240次的限制
2、每赛季至多可消耗门票挑战1500次(进攻和反击都计算次数),新赛季可重置战斗次数。
3、默认门票数量上限、门票恢复时间不变。
二、部分段位奖励提升
1、针对大师3至特级大师2这一段位区间,提高了水晶和奖牌的奖励数量。
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三、积分商店刷新时间缩短
在新版本更新后,竞技场奖牌商店刷新时间由7天缩短至3天。
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四、竞技胜利获得奖牌上调
竞技场所有段位战斗胜利所获得的奖牌上调20%,详细调整数量请大家参照下表
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感谢大家的中肯留言(如果可以少一些情绪化发言会更好!求善待),我不会说很漂亮的话,我期望未来的每一次改动,都能在社区中提前与大家沟通,想推动游戏的优化的同时,也能够根据大家的反馈不断调整和完善。这是我所追求的“玩家共创”理念。希望可以通过直接、简单的文字将我的想法表达给我的玩家,最后,欢迎大家继续在评论区与我反馈,我们一直在留意大家的声音!
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