一些想对大家说的话 By《代号:飞牌》游戏制作人

精华09/041020 浏览综合
世人慌慌张张,只为碎银几两,可这碎银几两,能换很多猫粮
胡言乱语:
大家好,我是【霜猫工作室】的游戏制作人老余。
4年多前创业,做了人生第一款面向玩家的游戏《流浪方舟》,一款创新的物理弹射类游戏。刚开始游戏是创新的,好玩的,但随着资金压力的如影随形,操作逐渐变形,商业化越来越急。从一个有趣的PVP竞技类游戏,逐渐变得不有趣。最后,喜闻乐见,创业的尽头就是打工还债。
但是千金易还,人情难还。
有许多支持我们的玩家,即便是游戏不够好,我们做得也不够好,仍旧一如既往的支持,实在是受之有愧。别的不多说 ,这里给大家磕一个赛博响头吧,咚!
人菜就多反省,痛定思痛,我只能继续用心好好做游戏,来回报大家的喜爱。
还是想做新颖好玩的游戏,想做一款玩家可以一直长线玩下去的游戏。之前的教训狠狠吸取,保留一些积累的经验,于是就有了目前的这款游戏,暂定名称《代号:飞牌》。
《代号:飞牌》是一款怎么样的游戏?
策略卡牌和物理碰撞的结合。大家可以想象一下,打炉石时,直接将牌飞出去砸人,或者宠物小精灵,直接丢精灵球创人,就是这个味,所以叫飞牌。
策略卡牌部分,如同大家玩过的经典CCG卡牌游戏,构建自己独一无二的卡组,用策略打败对手。目前还很早期,我们先设计了大约70张卡(后续至少数百张),每张卡都有着适合的策略搭配,有些卡还有自身的隐藏效果,相信一定不会让喜欢策略卡牌玩法的玩家失望。
物理碰撞部分,选择把牌以合适的角度打出去,可以让一张普通的牌发挥出超出预料的力量。游戏整体框架有一个独特的物理系统,每个单位的运动,都受摩擦,质量,力等物理属性的影响,我们还加入了丰富的战场破坏、天气、元素反应等效果:火会蔓延,水能导电,冰块上摩擦力会下降......这为战场上的博弈带来更多的可能性,玩家也可以通过各种卡牌改变这些物理属性,创造独特的流派。我们非常期待大家一起来感受飞牌里的物理碰撞带来不一样的爽快!
目前产品还在很早期的阶段,以1v1对战为主。但未来会延伸更多的玩法,包括PVE玩法,多人合作模式或者多人对战模式。(策划:在写了在写了......)
关于题材:物品拟人题材?
还只是待定,欢迎大家提意见~
生活中常见物品如果有了生命会怎样?
冰箱24小时干活会不会羡慕人类对空调的关心?
卷纸会不会越抽越瘦?
鼠标会不会怕猫?
电风扇会不会把自己转晕?
写在最后:
目前游戏的开发还是非常早期,团队人员也比较少,游戏还很不完善。早早放出来面向玩家,是因为我们希望听到大家真实的声音,希望听到更多玩家的鞭策和建议。所以,我们创建了玩家群(QQ群号:906815950),不管是对角色剧情有想法,还是对卡牌技能有灵感,都欢迎小伙伴们加入玩家群一起参与进来。
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经过社会和玩家的毒打,我现在自封广深第一听劝制作人,突出一个卑微,欢迎大家加入玩家群找我交流和约战。同时希望大家能够给予我们多一些时间来成长和调整,这一次,好好做游戏,一定会给大家带来别具一格的游戏体验!
最后,附上霜猫的原型,我的小猫咪七七,祝大家身体健康,万事顺利!
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