氪金建议

2024/09/04193 浏览反馈
不氪金毕竟没法活,工作室要养大家都能理解
但是要如何在氪佬和平民之间找到一个平衡点是策划需要考虑的
氪金的点建议:
1皮肤,这个其实很好理解,只要皮肤不带属性,哪怕小兵都出皮肤玩家也不会反感,英雄够多玩家数量慢慢养起来的情况下,买皮肤的大佬不会少的
2PVE,氪金可以更快的拉满你的兵员进入下一个阶段的材料,方便推图,英雄升级,主动技能升级,英雄获取速度等等可以让你的兵团更快的成行变强,达到快速推图的目的
3PVP,军团战可以上皮肤,也只能上自己所拥有的英雄,但是属性全部由官方划定一个统一值,也就是,不管PVE模式下氪佬的兵是多少级,打这个只能50,平民的也是,如果练度太低也给拉到50,让玩家拼策略而不是比钱多
4租借系统,好友和公会之间可以互相租借军团,方便玩家前期开荒的同时也给氪佬一个好的游戏体验,10多只军团打架的情况下多一个租来的强力军团其实对总站局的影响并不会太大,这个平衡由官方来把握,最简单的,20级玩家最高租30级的兵,并且只能租1只(让平民对氪佬形成需求,降低反感),而被租借方可以完成一定的成就或者一些真正用的上的奖励,比如禁言,金币之类的
5抽卡,真的没人喜欢反复抽到一个同样的英雄用于升阶,这个真的很赚钱,但是真的没人会喜欢的,建议就和以前的刷酒馆一样,然后提高工作室出英雄的速度,哪怕偶尔出一两个超标一点的,只要别超模,在免费获取的基础上也不会有玩家开骂了,提前放出英雄和技能属性预告,剩下的给玩家看就好,当然这样工作室的压力就很大了,看官方怎么抉择吧
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