这可能是目前最栩栩如生的游戏世界
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
传奇将在龙与地下城的世界中展开。
博德之门3大概是目前最好的龙与地下城类的游戏,非常非常推荐给喜欢研究动脑的玩家,如果说动作类需要的是不停的尝试直到熟练地掌握BOSS的出招方式和技巧。那么策略类在打不过的时候,应该停下来想怎么强化角色的属性和能力,怎么应用场景和地形取得战术优势,又或者思考之前是否剧情选择不到位,不思考不管怎么尝试都打不过。
这是我第一次接触CRPG和DND。开始真的玩的很懵,不要说隐藏的内容连主线都推不明白加上慢热差点就放弃,直到反复琢磨研究才爱上这个明明不存在却无比真实的世界,也爱上了这里的好多朋友。
邪念的救赎,影心找回的自我,阿斯代伦挣脱的枷锁,盖尔和密斯特拉的爱恨情仇,威尔和父亲的和解,逐渐成长起来的莱艾泽尔,还有最好的大姐姐卡拉克。
最后一周目走的善线,贾西拉和明克斯都没招募,背叛君主,拯救王子,自己成为夺心魔,卡拉克结尾烧起来了;二周目善线,除了明萨拉都招募了剩下的都活着,相信君主,王子死了,在进入最后地图时,背刺君主又敌对了,一路杀杀杀,这次选择卡拉克成为夺心魔,结局圆满,卡拉克活下来,蝌蚪都去除了,夺心魔死了,盖尔虽然法球的没解决,但是可以吃装备维持,我愿称之为最好结局。
这种西幻世界观最引人入胜的就是“剑与魔法”,而博德3真的很懂怎么用回合制展现角色的施法过程,几乎每个法术在你预备,但还没选中目标的时候都有引导动作,然后选中目标时就开始吟唱。
虽然看起来机制复杂让人云里雾里,但只要耐得住性子就能很快上手,里面任何技能物品的文本描述都讲的非常详细,而且可以随时洗点,不会出现玩不下去的情况。之前神界原罪2很多人也是在欢乐堡不断摸爬滚打熟悉玩法,拉瑞安出品的节奏都很出色,讲究一个循序渐进,认真玩不会让你失望的。
因为博3可以说是回合制的巅峰了,完善的战斗系统,近乎完美的游戏代入,极其开放自由的环境探索。比起传统罐头开放式游戏更加沉浸。这就是个栩栩如生的自由幻想世界,太绝了。