欢迎来到像素风肉鸽塔防世界!

修改于09/03136 浏览综合
       午夜,热衷于网上冲浪的你,正躺在床上总结刚才与键盘侠对线中的不足,灵光一闪正欲起床反击之时,突然窗外惊雷炸响,一束上帝之光直射屋内,被直射的你无法抗拒地沉沉睡去。。。
        梦中,你仿佛坠入无尽深渊。。。
        直至你听到耳边传来少女的声音。。。
        游戏里面会遇到一个魔女,魔女教主角攻击,之后会教你召唤术,你又凭空召唤了在现实世界才知道的那个带梗的人物。
TapTap
       当然,你也可以特立独行,不必理会魔女那繁琐的教程,以你自己的想法去探索游戏,无论如何,那都将是你自己在游戏里的选择,你以自己的样子去经历这个故事。
        这款游戏是由我们古灵精怪且又有天马行空想法的策划和产品一起搞出来了,所以游戏内的元素也是比较怪咖和搞笑,希望大家喜欢。
TapTap
        初衷,我们想要做一个塔防游戏,后面发现肉鸽很火不如两者结合一下,但是怎么结合呢?直接抄袭热门榜的游戏?心里好像过意不去而且玩法有点千篇一律,于是我们左思右想,发现我们进入了一个牛角尖,就是我们老是想着把局内的英雄数值提升或者英雄的技能随机提高来表达肉鸽。
TapTap
        不过没人定义肉鸽就一定是英雄或技能的加成的,我们想做点不一样的肉鸽,比如我们独创了叠地块的肉鸽玩法,每个英雄的攻击范围都不一样,并且站位都与很有讲究,当在地图中好几个英雄的攻击范围重合的时候,会有意想不到的效果。后续我们希望加入环境对局内战斗的影响,且每张地图的环境对应各属性的英雄也能产生一些奇奇怪怪的Buff。
TapTap
        游戏可能在近期(预计9月19日)就会进行第一次测试,希望到时候大家可以捧场,我们在游戏内准备了很多惊喜各位玩家。
如果彭于晏、刘亦菲们游玩后有意见?我们改!连夜改!通宵改!改到各位满意为止!游戏刚上线可能问题比较多,但我知道taptap 的玩家一向心胸宽广,会给我们时间去完善这款游戏。【敬礼!】
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