关于科内塔之怒属性的问题
我觉得这个数值相比较于其他王血百分比特是不是太不够看了,说后两个可以无视是有原因的。
我认为对于大佬们来讲科怒的两个命中与暴击更是可以无视,
加之神子进场的超高属性百分比的数值加成提升就非常可观。
拿其他的百分比特举例
塞宁足足15的力技加成,算是大多数物理混血的首选了吧
而我们的科怒呢,5%的技巧,放到神子身上几乎可以无视的暴击与命中加成,也不要求改成15,哪怕把命中和暴击的其中一条删掉换成5%的技巧或者力量不可以吗?
(说的可能不对,也可能没说到点子上,我就是单纯觉的科怒太菜了,希望可以改一改,又不对的希望各位大佬指正)