不止咩咩启示录!盘点《挺进地牢》的联动要素(1)
对于8月30日登录移动平台的经典肉鸽游戏《挺进地牢》而言,最吸引人注意的是和《咩咩启示录》的联动——你可以使用小羊和它的特色武器勇闯地牢!
不过不为人知的是:其实《挺进地牢》的联动花样要远比看上去的要多,几乎做到了枪枪有梗,物物有花样,那么也让我来盘点一下,那些有趣的联动内容。
联动《EITR》与《塞尔达传说》——少女之盾
少女的盾是游戏中一个十分好用的道具,可以张开一个持续4秒的护盾,挡住正面一切伤害,包括BOSS的激光射线。这把武器的解锁方式是无伤击败1层BOSS可以解锁——这个门槛很低,所以也是放在第一个联动物品介绍。
当然这远远不是它的最强形态:和翻紫眼可以组成反弹子弹的镜盾;和骑士之枪(这个是联动《铲子骑士》)可以组成 超强的夜盾:换弹期间每秒生成一个盾、主动装弹也生成一个盾可以说拿到这个组合,离通关也就不远了。
这个装备是联动的俯视角类魂游戏《EITR》,不过可惜目前游戏已经从steam下架,如果有兴趣,可以在PS上搜到这款游戏。
Eitr 是北欧神话中的虚构物质,这种液态物质是所有巨人的起源,因为巨人始祖尤弥尔正是从 Eitr 诞生出来物品说明引用自《血源诅咒(Bloodborne)》的木盾(WoodenShield)道具。游戏中有一个袋子一样的小怪玷污者会吃掉你的盾,彩蛋引用自《塞尔达传说》的小怪吃了林克的盾。
联动《武士刀零》——武士刀子弹
《武士刀零》是我最喜欢的DD社游戏,武士刀子弹的效果便是射击时可以产生类似《武士刀零》的“剑气”伤人这把枪的解锁方式是击败膛室4.5的BOSS——地牢每层都有需要解密开始的隐藏层,有兴趣的朋友可以关注一下星回二十二的隐藏层解锁攻略~
击杀敌人后,有概率在击杀敌人的子弹的路径上生成刀光攻击敌人。刀光会击退玩家和敌人。刀光的击退效果可能间接给玩家带来伤害,如把玩家推到子弹上或坑里,或者把敌人推到玩家跟前同伴也可以触发该效果,注意不要被小跟班的刀光坑到。
联动《饥饿河马》——饥饿子弹
物品外观和简介“好饿好饿(Hungry Hungry)”引用自在美国家喻户晓的桌游《饥饿河马(HungryHungry Hippos)》,玩家控制4 匹河马吃弹珠,收集弹珠最多的玩家获胜。
它的解锁方式是被玷污者吃掉——就是会吃了少女之盾那个怪物。
这个子弹的被动效果是可以射出可以吞噬敌人子弹的蓝色子弹,每 3.3333 秒可触发一次。一次射出越多子弹的枪效果越好,如霰弹枪。喷火器喷出的近距离火焰如果触发该效果,也可以吞噬敌人的子弹。
联动日本佛祖——达摩
翻滚过子弹时激活,使用后触发空响弹效果,使用后需要充能(攻击敌人)才能再次使用。
达摩祖师是印度人,原名叫菩提多罗,后来改名叫菩提达摩。他是南北朝时期的禅僧,通称为达摩,意思是觉法。因为自称是佛传禅宗第二十八祖,也是中国禅宗的始祖,所以被人们称为达摩祖师。
达摩祖师最初是从印度航海到了中国,在当时的南北朝时期传授佛法;日本的镰仓时代,达摩祖师的禅宗传入了日本,在这里也很受人们的推崇,对当时的日本有着不小的影响。
联动《吃豆人》——吃了一口的奶酪
要说《挺进地牢》有什么字面意义的无敌,那大概就是“吃了一口的奶酪”,使用后玩家变成吃豆人,无敌 且获得 飞行 能力,秒杀接触到的敌人,期间可以射击。
它需要在膛室3.5层中的奶酪宝箱中开出,和奶酪枪、百宝箱、老鼠靴可以让玩家变身机智大鼠,效果是真-机智大鼠不会偷你的东西了。
《吃豆人》(Pac-Man)是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售Atari 2600版。Pac-Man最早的艺名叫Pakkuman,源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度。
作为电子游戏历史上里程碑式的伟大作品,《吃豆人》伟大无需多言,而《挺进地牢》把这个联动也藏的非常深,拿到的那一刻确实让人惊喜。
值得一提的是:移动版会包含内置wiki,你可以在此便利的查询游戏内的各种信息、攻略和隐藏要素。关于《挺进地牢》的联动要素其实还有很多~,让我们下期继续。