半欲天明半未明对 漫威终极逆转 的评价
下面的内容是最开始玩的时候评论的,那时候不懂,现在玩了几天了,把我弄红温了。
已经开始玩国际服了,墓前也没什么逝,疫切很好!
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作为一个玩遍了炉石,影之诗等CCG,以及游戏王,宝可梦,决斗先导者等TCG的牌佬来说,这个游戏还是有一些可玩性的,整体时间非常的短,是他的一大优点,但可玩性不多
🎮可玩性:
首先是我认为他的卡牌数量不够,不过鉴于这个游戏较新,只能等未来看卡池积累的程度了,因为漫威终极逆转,它脱胎于炉石传说的费用机制,大杀四方的占点机制等等,整体上可玩性是非常足够的,如果卡牌的数量,卡池的深度能上去以后,整个游戏会显得更有乐趣。此外,我认为它本身的一大优点就是牌库小,对局时间短,不同于一些集换式卡牌游戏的复杂操作combo ,这个游戏胜在短小精悍,这个是它可玩性的重要组成部分之一,希望可以保持,尤其是在未来发展以后不要随便地更改规则,可能会影响对局的体验。最后一点是希望能够在未来形成那种自我组卡,分解,合成,构筑的机制,对于玩家来说,在牌局外也有更多的思考维度。
🌃画面音乐:
一个卡牌游戏,画面音乐本身不是最重要的评价标准之一,而且本身漫威的相关内容,就已经耳熟能详了,无需再过多赘述。
🔖运营服务:
本来是想给个五分鼓励一下的,我特别想蹲守观望游戏以后的样子,但是网易嘛,这种代理,然后里面过于肝,过于氪,整体上来看,一言难尽。好吧,就在这扣两分吧。
✍🏻建议:
希望能注意卡组的同质化问题,虽然很多卡牌由其强力效果而形成了不同流派,但是在该游戏偏前期以及偏中后期都会形成一些同质化严重的问题,也希望可以借鉴一下其他的知名线上线下卡牌游戏的运营模式来更好地优化,更好地解决。
已经开始玩国际服了,墓前也没什么逝,疫切很好!
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作为一个玩遍了炉石,影之诗等CCG,以及游戏王,宝可梦,决斗先导者等TCG的牌佬来说,这个游戏还是有一些可玩性的,整体时间非常的短,是他的一大优点,但可玩性不多
🎮可玩性:
首先是我认为他的卡牌数量不够,不过鉴于这个游戏较新,只能等未来看卡池积累的程度了,因为漫威终极逆转,它脱胎于炉石传说的费用机制,大杀四方的占点机制等等,整体上可玩性是非常足够的,如果卡牌的数量,卡池的深度能上去以后,整个游戏会显得更有乐趣。此外,我认为它本身的一大优点就是牌库小,对局时间短,不同于一些集换式卡牌游戏的复杂操作combo ,这个游戏胜在短小精悍,这个是它可玩性的重要组成部分之一,希望可以保持,尤其是在未来发展以后不要随便地更改规则,可能会影响对局的体验。最后一点是希望能够在未来形成那种自我组卡,分解,合成,构筑的机制,对于玩家来说,在牌局外也有更多的思考维度。
🌃画面音乐:
一个卡牌游戏,画面音乐本身不是最重要的评价标准之一,而且本身漫威的相关内容,就已经耳熟能详了,无需再过多赘述。
🔖运营服务:
本来是想给个五分鼓励一下的,我特别想蹲守观望游戏以后的样子,但是网易嘛,这种代理,然后里面过于肝,过于氪,整体上来看,一言难尽。好吧,就在这扣两分吧。
✍🏻建议:
希望能注意卡组的同质化问题,虽然很多卡牌由其强力效果而形成了不同流派,但是在该游戏偏前期以及偏中后期都会形成一些同质化严重的问题,也希望可以借鉴一下其他的知名线上线下卡牌游戏的运营模式来更好地优化,更好地解决。
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