浅评一下《燕云十六声》
#浅评一下 最近在黑神话悟空通关后满成就后接档了新开放世界游戏《燕云十六声》的夷则测试,虽然测试期间只有短短的几天,但是在6月份我完整地参加了三周的仲吕测试,相信很多小伙伴也想知道这款号称3A大作的游戏到底怎么样,且听我细细说来!
游戏画质方面:游戏的画质在国内是属于顶尖级别的,虽然跟黑神话悟空有一些差距,但是差距非常小,肉眼比较难看出来,不过比逆水寒的画质高出不少是铁板钉钉的事情,可见网易在画质方面是把这个游戏以3A的品质来打造。
游戏机制方面:游戏是属于魂类游戏,主体分为两种模式,单人模式和多人模式,单人模式就是纯纯的单机游戏,在单人模式下你可以沉浸式地体验游戏,体验各种关卡,关卡的内容偏向弱恐怖,所以说是魂类游戏。多人模式则是单人模式的延伸,我们可以在这个模式下参与多人玩法,例如副本挑战,一些多人游戏等!最重要的一点是单人模式也可以体验完游戏的主要内容,不必玩多人模式,另外两种模式之间可以随意切换!也可以理解为《燕云十六声》是基于单机游戏额外做了一个联机模式!
游戏战斗操作方面:游戏是属于动作类型游戏,战斗方式跟目前的魂类3A游戏对齐,技能里面有金玉手(点穴),跟黑神话的定身一样,可以定身小怪和BOSS,有隔空取物,有太极等奇术,都是大家可以在武侠作品里面见到的招式!游戏还有一个最关键是机制就是“卸势”,这个可以理解为主动格挡,也可以用黑神话悟空里面的金刚之躯来理解,使用这个技能可以防御boss的大部分攻击(部分攻击只能通过闪避躲避),防御成功可以消耗BOSS的真气(真气可以理解为定力条),当BOSS的的真气条被打掉后,BOSS会进入被破盾状态,可以理解为虚弱状态,这时BOSS受到的伤害会大幅增加,所以这里就要用爆发技能来输出!然后最重要的一点是,游戏可以选择难度,有剧情,推荐,绝境,绝境浴血四种模式,前两种模式下BOSS释放可被“卸势”格挡的技能时会有提示,提示你按“卸势,后面两种没有提示,需要看到BOSS起手动作,并且随着难度的提升,敌人的数值,攻击频率都会有所提升,建议新玩家前期还是选择前两种难度模式!
最后,游戏的品质严格来说还不算真正的3A游戏,但是已经非常接近了,大家有兴趣可以去体验一下!