简单评价了逆水寒手游新赛年版本

2024/09/02117 浏览综合
#浅评一下 逆水寒手游:深度体验了新赛年版本已经有两个月,现在可以比较全面客观评价一下这个版本:
内容量方面:目前新赛年版本开放的内容量虽然比较多,但是感觉赛年版本的内容与一个大赛季版本更新的内容也没感觉多多少,这是我和很多朋友的直观感受!希望内容量不要缩水!
剧情方面:主线剧情目前还没有新的进度,这个是感觉做得不太好的地方,如果没有主线,起码也要放出一个剧情非常nice的心境任务,而不是放出一堆毫无意义的跑图类型活动剧情任务,但是唯一一点可以欣赏的是玄机的流派剧情任务对我国原子弹先驱的致敬,不过感觉这个做成心境任务会更佳。
PVE方面:副本相对来说都比较简单,特别是团本,让人感觉就是宝宝本,但是可能是因为新赛季会吸引一大批回归玩家或者萌新玩家,不宜用高难度副本卡进度,毕竟就此拉开差距的话,这些玩家的体验会大打折扣,这点我还是比较赞同的,因为副本简单对我们老玩家的体验损失并不会很大,但是对新玩家却能提升很大,我们还是很希望有更多的新玩家留下。
新手引导方面:感觉2.0版本非常乱,我和其他朋友也有这种感觉,很多东西没有明确的引导,特别是版本切换之前也没过于明显的指导,这点可能是造成玩家前期差距过大的原因之一,特别是对休闲玩家的影响比较大,例如旧内功在新赛年的替换指引,前期神器点获取较为繁琐,装备的套餐属性搭配过于隐性等,老玩家都感觉到非常混乱,更别说新玩家了。
总体方面:被大家诟病的机甲风格希望尽快修改,还我们妈生国风江湖!还有那些什么外观联动频率少一些,多干些实事,例如新流派,新玩法,第二流派等重要的内容!
虽然2.0版本有诸多不足的点,但是也有很多亮点,例如副本特定的独珍保底机制,一大堆活动福利,PVP玩法单局时间缩短,新地图的探索相对简单,以及之前版本的诸多体验不好的地方迅速得到了优化,整体来说对比其他MMO游戏,逆水寒手游的体验还是处于top1的!
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