我请问,这个画风的受众到底是谁啊?

修改于08/31132 浏览综合
各位冒险者,《我叫MT:口袋守卫战》现已入驻TAPTAP平台,并且开启预约啦!
傻馒特别邀请到了美术组组长猪猪为我们游戏打分,她的回答竟是!
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2024年,把游戏美术做得这么“粗糙”是为了什么?
美术:为了部落!!!!!!

<看MT,就喜欢粗糙的线条和多棱角的建模>

《我叫MT:口袋守卫战》原汁原味地还原《我叫MT》动画的角色形象,最大程度从设计、建模、色彩上落实哀木涕、傻馒等部落成员的视觉呈现。
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“看MT,就喜欢粗糙的线条和多棱角的建模”某MT死忠粉这样评价道。除了原班人马的还原,项目组还在游戏内实装了动画第七季角色的全新形象。
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你觉得《我叫MT:口袋守卫战》的美术应该打几分呢?
如果您是我叫MT的粉丝,一定很喜欢这样复古的建模吧(傻馒也不是很确定,但是要吐槽的话炮火请对准哀木涕)。
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